Call of Duty Black Ops 6 podría ser el primer juego en contar con soporte de AMD FSR 4, una tecnología que utilizará IA para mejorar y ser más competitiva frente a NVIDIA DLSS. Esta nueva versión está ahora mismo en desarrollo, pero AMD ha ido dando pequeñas pistas sobre ella que tienen algunos puntos en común. El más importante es el uso de aprendizaje profundo para mejorar sus prestaciones.
Jack Huynh, SVP y GM del grupo de computación y gráficos de AMD, ha dicho que están trabajando con Activision para llevar la próxima generación de AMD FSR mejorada con aprendizaje profundo a Call of Duty Black Ops 6. Este juego ya soporta FSR 3.1.
La tecnología FSR 4 todavía no ha sido presentada de forma oficial, pero los rumores y filtraciones dicen que utilizará inteligencia artificial de una manera parecida a como lo hacen NVIDIA e Intel con DLSS y XeSS. AMD dijo también que con esta nueva tecnología quiere centrarse sobre todo en mejorar la autonomía en dispositivos y consolas portátiles.
Esta tecnología será presentada seguramente junto con las Radeon RX 8000. Si utiliza IA acelerada por hardware cabe la posibilidad de que necesite de un hardware específico para funcionar, y esto está generando rumores que dicen que FSR 4 podría ser exclusivo de las Radeon RX 8000. No se sabe si la IA se aplicará al reescalado, a la generación de fotogramas, a ambos o si quizá incluso podría extenderse a un nuevo reductor de ruido inteligente.
Si FSR 4 llega como una exclusiva de la nueva generación gráfica de AMD la compañía podría utilizarla para intentar reforzar el marketing de las Radeon RX 8000. Las Radeon RX 7000 quedarían limitadas a FSR 3.1 y posibles actualizaciones menores de esta tecnología que no utiliza aprendizaje profundo.
