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Cómo afecta el trazado de rayos al rendimiento, ¿vale la pena?

30 de octubre, 2024 |
David |
Comentarios: 0 |
Hardware Unboxed

El trazado de rayos se utiliza ya en muchos juegos, y hasta las consolas de esta generación incluyen hardware que es capaz de acelerar esta tecnología, aunque sigue siendo muy exigente, y siempre que se activa da un duro golpe al rendimiento en juegos.

Hardware Unboxed ha compartido un vídeo en el que analizan ese impacto que tiene en el rendimiento, y comprueban si vale la pena aceptar ese golpe en la tasa de fotogramas por segundo a cambio de las mejoras que consigue en la calidad de imagen.

En Resident Evil Village el trazado de rayos en alto hace que el rendimiento en 4K baje de 234 a 190 FPS con una GeForce RTX 4090, y de 192 a 128 FPS con una Radeon RX 7900 XTX. En Gotham Knights la pérdida de rendimiento es aún mayor, con una caída de 231 FPS a 150 FPS en la GeForce RTX 4090 y de 181 a 138 FPS en la Radeon RX 7900 XTX. En estos juegos no vale la pena el sacrificio de fluidez para activar esta tecnología.

Hay casos donde el impacto del trazado de rayos es muy bajo porque esta tecnología se utiliza de una manera mucho más limitada, como Dead Space, donde el rendimiento baja de 152 a 147 FPS con una GeForce RTX 4090, y de 131 a 116 FPS con una Radeon RX 7900 XTX. Tampoco mejora mucho la calidad gráfica, así que este caso sería aceptable.

En Diablo 4 el trazado de rayos puede reducir el rendimiento de 235 FPS a 148 FPS en una GeForce RTX 4090 y de 187 a 105 en una Radeon RX 7900 XTX, utilizando en ambos casos DLSS o FSR en modo calidad. No hay una gran diferencia en calidad gráfica con trazado de rayos, pero el juego mantiene una tasa alta de fotogramas, así que se puede jugar a la perfección.

Dying Light 2, Alan Wake 2 y Cyberpunk 2077 son tres de los juegos donde más se nota la diferencia que marca el trazado de rayos, pero también donde más impacta en el rendimiento. En Dying Light 2 la GeForce RTX 4090 baja de 174 FPS a 112 FPS con DLSS en modo calidad, y la Radeon RX 7900 XTX de 160 FPS cae a 84 FPS con FSR en modo calidad. Alan Wake 2 es aún más exigente, con trazado de rayos al máximo la GeForce RTX 4090 baja de 95 FPS a 45 FPS con DLSS en modo calidad, y la Radeon RX 7900 XTX de 72 FPS a 13 FPS con FSR en modo calidad.

De media la GeForce RTX 4090 es un 66% más rápida en trazado de rayos que la Radeon RX 7900 XT, así que aguanta mejor esta tecnología, aunque no siempre vale la pena activarla.

Tags: Ray Tracing

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