Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

¿Se nota de verdad el trazado de rayos? Comparativa con muchos juegos

23 de octubre, 2024 |
David |
Comentarios: 8 |
Hardware Unboxed

El trazado de rayos es un tema de conversación constante. Tiene defensores y detractores, los primeros dicen que es una tecnología importante que está permitiendo una mejora de la calidad gráfica de los juegos a pesar de la mala influencia de los desarrollos centrados en consola, y los segundos dicen que es un lastre porque apenas mejora la calidad gráfica y afecta mucho al rendimiento.

¿Vale la pena o no vale la pena el trazado de rayos? Hardware Unboxed ha publicado una comparativa exhaustiva utilizando diferentes juegos para valorar si de verdad merece la pena o no esta tecnología, y aunque el vídeo es muy largo han creado cuadros donde resumen los resultados que ha obtenido cada juego basándose en su valoración personal.

En la categoría de "el trazado de rayos transforma de forma significativa el apartado visual" solo hay tres juegos, Metro Exodus Enhanced Edition, Alan Wake II y Cyberpunk 2077. Es bastante justo, porque esos juegos son de los que mejor utilizan el trazado de rayos, y también son de los más exigentes cuando se activa.

En la categoría de "es bueno en general" hay muchos más juegos, como Ghostwire Tokyo, Watch Dogs Legion, Control, Dying Light 2, Spider-Man y Black Myth Wukong. Dying Light 2 y Control creo que deberían estar en la categoría superior, porque en estos juegos el trazado de rayos transforma mucho el apartado gráfico.

La categoría de juegos donde el trazado de rayos solo se aprecia si te fijas mucho incluye Elden Ring, Far Cry 6, Battlefield 2042, The Callisto Protocol y Shadow of the Tomb Raider. Resident Evil 4 Remake cae en la categoría de "no hay mejora" y Resident Evil Village entra en la categoría más baja, porque el trazado de rayos afecta negativamente a la calidad gráfica.

Tags: Ray Tracing

Ver comentarios: 8

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • Pragmata: imágenes, comentarios, consumo de VRAM e impresiones técnicas
  • Epic Games Store en problemas: la gente solo quiere los juegos gratis
  • Confirmado: 4A Games anuncia Metro 2039
  • Microsoft explica por qué ya no deja activar Windows 10 y Windows 11 por teléfono
  • Pete Hines abandonó Bethesda porque ha dejado de ser algo auténtico o genuino
  • Windows 11 Pro frente a Windows 11 LTSC: ¿Hay diferencias en gaming?
  • Tumban un vídeo filtrado de Metro 2039 que fue cancelado en 2022
  • Llega a España el ROG Zephyrus Duo, el primer portátil gaming OLED de doble pantalla de 16"
  • Sony y el formato digital: ¿podría ofrecer un nuevo formato físico para consolas sin lector?
  • Configuraciones de los Intel Core Ultra 400
Top noticias
  • Take-Two dice el precio de GTA VI
  • Resident Evil Requiem ha sido crackeado, Denuvo cae en tiempo récord
  • NVIDIA muestra Neural Texture Compression: reduce el uso de VRAM de 6,5 GB a menos de 1 GB
  • GeForce RTX 2070 SUPER frente a GeForce RTX 5060 con DLSS 4.5
  • El emulador RPCS3 cambia sus requisitos
  • NVIDIA Driver 595.97 frente a 595.79 con una GeForce RTX 5060
  • El remake Mortal Kombat Trilogy HD ya soporta juego online
  • Logran ejecutar Resident Evil Requiem con trazado de rutas en una Radeon RX 9070 XT
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2026 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis