La consola Nintendo Switch 2 no será tan potente como las consolas de Sony o Microsoft, pero sí será compatible con todas las funcionalidades de Unreal Engine 5, incluyendo la recientemente presentada MegaLights, aunque con algunas limitaciones. En el podcast de Digital Foundry se respondió a una pregunta de un entusiasta, que preguntaba precisamente eso: si la nueva consola de Nintendo sería compatible con las funcionalidades de Unreal Engine 5.

Lumen, Nanite y Virtual Shadows Maps serán compatibles, por ejemplo. Y también MegaLights. Podría haber versiones de la Nintendo Switch 2 especialmente tuneadas para que estas funcionalidades se expresen con un rendimiento decente, aunque siempre y cuando se trate de juegos que no hagan un uso intensivo de la memoria.
Teniendo en cuenta que la Nintendo Switch ha sido respaldada por la comunidad de desarrolladores, especialmente aquellos involucrados con Unreal Engine, no será de extrañar que la Nintendo Switch 2 esté especialmente cuidada para que admita el uso de las funcionalidades de Unreal Engine 5. Con algunas limitaciones, pero a la vista de cómo se han exprimido las posibilidades de la Nintendo Switch, no será de extrañar que veamos juegos que luzcan impresionantes en la nueva consola.
La Nintendo Switch 2 aún no ha sido presentada oficialmente, aunque no debería estar lejano el día de su puesta de largo en sociedad.