Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

PS5 Pro no tiene generación de fotogramas por IA, ¿por qué?

30 de septiembre, 2024 |
David |
Comentarios: 1 |
DigitalFoundry

Uno de los principales atractivos de PS5 Pro es PSSR, un reescalado inteligente que podría ayudar a la consola a alcanzar 120 FPS en ciertos juegos, y que mejorará la calidad de imagen frente a las tecnologías de reescalado que utiliza PS5, y que no tienen el apoyo de la IA.

Un seguidor ha hecho a Digital Foundry una pregunta interesante, ¿por qué no utiliza PS5 Pro generación de fotogramas por IA? Con la introducción de PSSR, que utiliza hardware dedicado a la aceleración de IA, parece una oportunidad desperdiciada que Sony no haya aprovechado también para introducir una función de este tipo que mejore la fluidez en juegos.

Según Digital Foundry dice que puede deberse a una cuestión de tiempo. El desarrollo de PS5 Pro empezó antes de que la generación de fotogramas por IA fuese una realidad, y eso pudo influir en que Sony finalmente no llegase a tiempo. También dicen que el aprendizaje profundo es solo una parte de la generación de fotogramas acelerada por IA, y que hay otras cosas importantes como el acelerador de flujo óptico, que está en Ampere y en Ada Lovelace.

No sirve cualquier acelerador de flujo óptico, por eso el de Ampere no cumplía con los requisitos de NVIDIA en velocidad para conseguir la calidad necesaria. Para conseguir una generación de fotogramas por IA con un buen nivel de calidad PS5 Pro habría necesitado más hardware, según Digital Foundry, y esto habría encarecido el precio de la consola y habría complicado el desarrollo.

Creen que es algo que Sony podría desarrollar, y que sería un gran añadido para una consola, pero parece que es algo que tendría más sentido como innovación en una consola de próxima generación. Quizá la generación de fotogramas por IA sea uno de los grandes reclamos de PS6.

Tags: Playstation 5

Ver comentarios: 1

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • Instagram permite gestionar tu algoritmo con el nuevo sistema de recomendaciones ajustable en Reels
  • Radeon RX 6500 XT de 8 GB a prueba en 2025
  • Clair Obscur: Expedition 33 solo costó 10 millones de dólares
  • Apple iPad 12 en camino: barato y con SoC A19
  • Samsung lanzará nuevas fundas magnéticas para el Galaxy S26
  • Where Winds Meet a prueba con trazado de rayos extremo y gráficos de nueva generación
  • Corsair presenta su nueva línea de periféricos gaming inspirada en Fallout: llega la colección Nuka
  • Segotep TITANLOAD EX: el cable 12V-2×6 de 16-pin que soporta hasta 1080 W llega en 2026
  • Tiiny AI presenta el superordenador más pequeño: ejecuta LLMs de 120.000 millones de parámetros
  • Especificaciones del Google Pixel 10a
Top noticias
  • Grand Theft Auto IV RTX Remix ya disponible
  • La Steam Machine soporta HDMI 2.1 limitado a 2.0 debido a las licencias de Linux, hay soluciones
  • La evolución de las GPUs integradas a prueba con Red Dead Redemption 2
  • GIGABYTE lanza una campaña de reembolsos para tarjetas gráficas y más
  • El precio de las tarjetas gráficas GeForce RTX y Radeon RX subirá en 2026
  • Sony baja el precio de PS5 y PS5 Pro por el Black Friday
  • Athlon 3000G a prueba con una GeForce RTX 5070 Ti, ¿cómo de grande es el cuello de botella?
  • Prueba de rendimiento de Call of Duty Black Ops 7 con 8 tarjetas gráficas diferentes
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2025 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis