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Intel ha perdido toda la cuota de mercado de tarjetas gráficas

25 de septiembre, 2024 |
David |
Comentarios: 5 |
Techspot

Los últimos resultados del estudio de mercado de tarjetas gráficas de Jon Peddie Research trae malas noticias para Intel. La compañía intentó adentrarse en ese mercado con Arc Alchemist, una generación con la que hicieron algunas cosas bien, pero en la que también cometieron errores importantes que no pudieron maquillar ni siquiera con importantes bajadas de precio.

Las tarjetas gráficas Intel Arc Alchemist tenían, y tiene todavía, dos problemas, su inferior soporte y rendimiento en juegos con APIs anteriores a DirectX 12 y Vulkan y la falta de mejoras en los drivers. Estas pueden rendir muy bien en ciertos juegos y superar incluso a otras tarjetas gráficas equivalentes de Intel y AMD, pero también pueden rendir mucho peor en otros juegos.

Durante el segundo trimestre de 2024 creció el envío de tarjetas gráficas en un 9,4% frente al primer trimestre del mismo año, y un 48% frente al mismo periodo del año anterior. En total se suministraron unos 9,5 millones de unidades, de los cuales un 88% fueron tarjetas gráficas de NVIDIA, un 12% de AMD y un 0% de Intel.

Comparando con el segundo trimestre de 2023, AMD tenía una cuota de mercado del 17%, Intel una cuota de mercado del 2% y NVIDIA un 80%. Intel llegó a tener una cuota de mercado del 4%, pero la ha ido perdiendo a lo largo de 2024, y se ha quedado en cero.

Intel tiene ahora una nueva oportunidad de volver a intentarlo con Battlemage, que es la arquitectura gráfica Xe2 utilizada en las GPUs integradas de los procesadores Lunar Lake. La compañía dio algunos detalles sobre la arquitectura, pero todavía no ha dicho nada sobre su adaptación a tarjetas gráficas dedicadas, ni tampoco ha hablado de precios o fechas de lanzamiento.

Tags: Intel Arc, Tarjetas Gráficas

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