Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

PS5 Pro no resolverá los problemas que tienen los juegos con FSR 2

24 de septiembre, 2024 |
David |
Comentarios: 0 |
DigitalFoundry

Digital Foundry ha hecho un análisis muy completo de todas las características más importantes de PS5 Pro, y ha respondido a muchas preguntas de sus seguidores. En una de esas preguntas se tocó el tema de FSR 2, una tecnología que utiliza PS5 para reescalar en algunos juegos, y que ha dado problemas de calidad de imagen como una baja nitidez y un aspecto borroso en juegos.

La pregunta que le hicieron a Digital Foundry fue si PS5 Pro traerá mejoras que podrá aprovechar la tecnología FSR 2, y el equipo de expertos dijo que no, porque esta tecnología de reescalado depende de la resolución base de cada juego para ofrecer un mejor o un peor resultado. No es una tecnología que esté preparada para aprovechar algoritmos de IA o hardware dedicado.

Como PS5 Pro es más potente que PS5 podrá renderizar los juegos a una resolución mayor. Esto hará que tecnologías de reescalado como FSR 2 puedan partir de una resolución base más alta, y debe ayudarles a conseguir un resultado final más nítido y menos borroso, pero no supone una mejora como tal en esa tecnología de reescalado ni en la manera en la que esta trabaja.

En el vídeo Digital Foundry también habló sobre el posible impacto de tecnologías de reescalado como PSSR en el coste de las consolas. Este tipo de tecnologías mejoran el rendimiento y pueden ayudar a reducir la complejidad, el tamaño y el coste de los chips, pero estas ventajas se ven afectadas por la necesidad de utilizar hardware especializado para que trabaje con esos reescalados inteligentes.

Este medio cree que el precio de las consolas no hará más que subir con cada nueva generación, y que tendremos que acostumbrarnos a pagar cada vez más por ellas. Es el futuro, y al ver el precio de PS5 Pro parece que no se están equivocando. A ver cuándo decide cobrar Sony por la PS6.

Tags: Consolas, Playstation 5

Ver comentarios: 0

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • Advanced Shader Delivery ya ha llegado a PC: fase de pruebas en Forza Horizon 6 con las AMD Radeon
  • Windows Update dejará de instalarte drivers gráficos anteriores a los que ya tienes
  • GeForce RTX 5090 frente a Nintendo Switch 2, ¿cómo de grande es la diferencia?
  • GeForce GTX 1060 frente a Radeon RX 580 en Windows 11 y CachyOS
  • Convirtiendo un PC de 28 euros en un PC gaming
  • Call of Duty abandona por fin la vieja generación de consolas
  • Este es el nuevo Xbox Elite Controller Series 3
  • Rendimiento de Forza Horizon 6 en consolas portátiles
  • Xbox Series X puede superar a PS5 gracias a su soporte de FSR 4.1
  • GIGABYTE lanza la placa base AORUS ARI B850: Cuando la tecnología se une al anime
Top noticias
  • PlayStation 5 logra ejecutar juegos de PS3 con rendimiento casi nativo mediante RPCS3 en Linux
  • Vuelve a ampliarse la brecha entre gamers que usan Windows vs los de Linux
  • PS6 con 24 GB de memoria para evitar precios de locura
  • Así es jugar con la CPU y la tarjeta gráfica más vendidas en Amazon
  • Cómo se compara el Intel Core i7-4790K con un Core i7 moderno
  • Rendimiento de Forza Horizon 6 a prueba con 34 tarjetas gráficas: razonable excepto con RT a 4K
  • AMD estaría ultimando la llegada de la generación múltiple de fotogramas: FSR MFG
  • GeForce GTX 1060 frente a Radeon RX 580 en Windows 11 y CachyOS
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2026 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis