Para celebrar la confirmación de los requisitos mínimos y recomendados de Microsoft Flight Simulator 2024 el canal ObsidianArt ha compartido un vídeo donde comparan los gráficos de este con los de Microsoft Flight Simulator 2020.
Microsoft Flight Simulator 2020 fue un juego desarrollado para funcionar sobre Xbox One, una consola que tenía una CPU Jaguar con 8 núcleos y una GPU Radeon con 768 shaders que utilizaba memoria DDR3, aunque tenía bloque de caché eSRAM de 32 MB para generar picos de ancho de banda. Era una consola muy limitada incluso en su generación cuando se comparaba con PS4.
El vídeo que compara la calidad gráfica de ambas versiones hace un trabajo excelente, porque logra destacarlas de una manera muy precisa utilizando las mismas localizaciones y las mismas secciones. En la primera, que es la del Amazonas, hay una diferencia enorme en todos los sentidos, tanto por la calidad de todos los modelos y de la geometría como por la calidad de las texturas, de la iluminación y de los reflejos.
Hay otros detalles en los que Microsoft Flight Simulator 2020 aguanta bastante bien frente a Microsoft Flight Simulator 2024, como el modelado de los aviones, pero incluso en estos se aprecia mucho el salto generacional. El incremento de la geometría y del nivel de detalle de los escenarios, y de sus texturas, son algunas de las mejoras más importantes de la nueva entrega de 2024.
Para jugar a Microsoft Flight Simulator 2024 se recomienda un procesador Intel Core i7-14700K o un Ryzen 9 7900X, 64 GB de RAM y una GeForce RTX 4080 o una Radeon RX 7900 XT.