Un nuevo documento actualizado ha sido compartido en línea y recoge todo lo que se sabe ahora mismo sobre GTA 6, que es uno de los juegos más esperados de esta generación de consolas. El juego todavía no tiene concretada una fecha exacta de lanzamiento, pero Take-Two dijo que llegará a finales de 2025, si todo va bien.
El "si todo va bien" es algo que siempre hay que tener en cuenta, porque con el desarrollo de este tipo de proyectos siempre pueden pasar cosas que den problemas, y si hay problemas puede que sea necesario retrasar el lanzamiento del juego. Ese documento es muy extenso, pero tiene mucha información interesante, y como contiene un índice temático es posible buscar categorías específicas que nos interesen.
El texto empieza hablando sobre el motor gráfico del juego, el RAGE Engine, que ha sido mejorado y adaptado para aprovechar la potencia de las consolas de nueva generación. El sistema de nubes volumétricas de Red Dead Redemption 2 está presente, y también su sistema de iluminación. También se hace un uso más intensivo de la niebla, y algunos de los personajes utilizados en los clips filtrados mostraban que estos utilizaban modelados de baja calidad.
Los modelados de baja calidad en algunos NPCs son necesarios en juegos donde hay muchos personajes de este tipo apareciendo al mismo tiempo en escena, porque utilizar un nivel detalle alto para todos sería imposible por una cuestión de rendimiento. En otras páginas hay información sobre los personajes, tanto principales como secundarios, el mapa, las bandas, objetos y muchas cosas más. El documento es una lectura imprescindible para los fans de GTA, aunque puede algunas de las cosas que se dicen en ese documento acaben cambiando en la versión final del juego, porque también se refiere a detalles de las filtraciones de hace ya unos años.
