Star Wars Outlaws se lanza el 30 de agosto. Este es uno de los lanzamientos más importantes de Ubisoft, y es uno de los promocionados por NVIDIA después de Black Myth: Wukong. Utiliza trazado de rayos, y tiene soporte de todas las tecnologías de NVIDIA. También es compatible con AMD FSR y con Intel XeSS, así que no deja fuera a nadie.
NJ Tech ha compartido una primera prueba de rendimiento utilizando una GeForce RTX 3060. Esta prueba es muy útil porque al utilizar esta tarjeta gráfica de gama media tan popular se puede establecer el nivel mínimo recomendado para 1080p. La GeForce RTX 3060 tiene 3.584 shaders, 112 TMUs, 48 ROPs, 112 núcleos tensor, 28 núcleos RT, bus 192 bits y 12 GB de GDDR6 a 15 GHz.
Con calidad baja y 1080p el juego funciona por encima de los 60 FPS y llega a una media de 71 FPS. En calidad media la media solo baja a 69 FPS, y con calidad alta en exteriores ya se produce una caída a los 57 FPS de media. En calidad ultra el rendimiento baja a 45 FPS. Si se activa DLSS en modo calidad el rendimiento mejora y es posible volver a superar los 60 FPS de media.
Al activar trazado de rayos en bajo con resolución 1080p y calidad ultra la media es de 44 FPS con DLSS en modo calidad. Con trazado de rayos en calidad media el rendimiento llega a bajar de los 40 FPS de media manteniendo DLSS en modo calidad. Con trazado de rayos en calidad alta y DLSS en modo calidad Star Wars Outlaws sigue siendo jugable con medias de más de 30 FPS, dependiendo de la zona puede llegar a 40 FPS de media.