Black Myth: Wukong se va a convertir en uno de los juegos de referencia del año por su apartado técnico, y en uno de los títulos más importantes para medir el rendimiento de tarjetas gráficas. Su lanzamiento tendrá lugar el 20 de agosto, pero ya se puede probar el rendimiento con la herramienta que ha subido su desarrolladora a Steam.
El juego cuenta con la promoción de NVIDIA, y se podrá conseguir gratis con las GeForce RTX 4070 y superiores. NVIDIA no ha dado datos de rendimiento del juego con las GeForce RTX 30, pero algunos medios han podido probar este juego con esas tarjetas gráficas, y están obteniendo resultados curiosos.
NJ Tech ha probado Black Myth: Wukong con una GeForce RTX 3060. Esta tarjeta gráfica tiene 3.584 shaders, 112 TMUs, 48 ROPs, 112 núcleos tensor, 28 núcleos RT, bus 192 bits y 12 GB de GDDR6 a 15 GHz. Soporta DLSS, pero no es compatible con la generación de fotogramas de NVIDIA.
Black Myth: Wukong funciona en 1080p a 47 FPS con esta tarjeta gráfica en calidad alta, y a 29 FPS en calidad muy alta. Con DLSS se podría mejorar el rendimiento, pero no han incluido pruebas con esa tecnología activada y sin trazado de rayos. Con calidad media el juego funciona en 1080p a 60 FPS en una GeForce RTX 3060.
Con calidad alta y trazado de rayos en bajo, manteniendo la resolución 1080p y activando DLSS en modo calidad, la media es de 36 FPS. Con trazado de rayos en medio y la misma configuración el rendimiento se mantiene estable en 36 FPS, y con trazado de rayos en muy alto el rendimiento cae a 22 FPS.
En 1440p con calidad baja y sin trazado de rayos ni DLSS el rendimiento es de 56 FPS, en calidad media tenemos 44 FPS y en calidad alta 35 FPS. El consumo de memoria gráfica en este juego no es muy alto, porque solo llega a 4,4 GB en 1440p con calidad alta. Se podrá jugar con una GeForce RTX 3060, y bastante bien si utilizamos DLSS y no subimos la calidad gráfica al máximo.