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Este mod para Cyberpunk 2077 elimina las luces "falsas" y deja solo trazado de rayos

7 de agosto, 2024 |
David |
Comentarios: 1 |
DSOGaming

Un nuevo mod diseñado para Cyberpunk 2077 elimina las luces falsas que todavía se mantienen en el juego, y que no son generadas con trazado de rayos o trazado de caminos. Esto hace que las únicas luces que se mantienen son las que se producen con esas tecnologías, y consigue un acabado más realista.

Las luces eliminadas realmente no son necesarias, porque las fuentes de las que vienen ya generan su propia iluminación con trazado de rayos o trazado de caminos. Afecta a muchas luces, como las de los carteles luminosos y también otras que provienen de ventanas y puertas, y que en algunas escenas quedaban realmente mal.

Una imagen lo muestra mejor que una descripción. La primera mantiene las luces falsas, y la segunda las elimina con el mod. El resultado es mucho mejor con el mod aplicado, toda al iluminación de la escena es mucho más real y se ajusta mejor a la representación de la misma.

Como este mod solo funciona si se ejecuta el juego con trazado de rayos o de caminos solo debemos descargarlo si tenemos un equipo lo bastante potente como para mover Cyberpunk 2077 con esas tecnologías. El mod es totalmente seguro y se puede descargar desde NexusMods, que es una fuente de confianza.

La desactivación de las luces falsas de los carteles luminosos se recomienda si utilizamos trazado de rayos. Si activamos trazado de caminos la desactivación de las falsas luces de puertas y ventanas mejorará la calidad gráfica. No se indica que este mod tenga impacto alguno en el rendimiento del juego, ni positivo ni negativo. No debería reducir el rendimiento porque no añade nada, al contrario, elimina fuentes de luz falsas y mal distribuidas.

Tags: Cyberpunk 2077, Modding

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