Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

El emulador shadPS4 mejora a pasos acelerados, ya puede emular varios juegos de PS4

22 de julio, 2024 |
David |
Comentarios: 1 |
DSOGaming

El emulador shadPS4 se hizo famoso porque fue capaz de ejecutar el deseado Bloodborne de PS4. Al principio mostraba fallos graves en la representación de los colores, pero en muy poco tiempo pudo mejorar y ya representaba los colores con normalidad, aunque no podía pasar de la pantalla de selección del nivel de brillo, se quedaba justo ahí.

Este emulador se ha ganado una buena cantidad de seguidores, y continúa mejorando gracias al trabajo que la comunidad continúa invirtiendo en él. Ahora es capaz de ejecutar una mayor cantidad de juegos, entre los que se listan títulos como Dark Souls Remastered & Resident Evil 4, BlazBlue: Cross Tag Battle, Tomb Raider I-III Remastered y Shenmue 2, pero de momento solo llega a lanzarlos y como mucho a reproducir escenas cinemáticas y menús, dependiendo de cada título en concreto.

Todavía faltan como mínimo uno o dos años para que estos emuladores de PS4 empiecen a ser capaces de mover de verdad y con fluidez juegos de esa consola, pero se está produciendo un avance importante y bastante rápido que está haciendo posible cosas que hace poco no nos habríamos esperado. El nivel de progreso es increíble, y si continúa a este ritmo quizá en 2025 o en 2026 veamos Bloodborne emulado y jugable.

Si esto ocurre, la emulación habrá cumplido el sueño de muchos jugadores de PC que deseaban ver este título en sus ordenadores, pero que Sony nunca se atrevió a portar. Algunas fuentes dijeron que existió una versión que funcionaba sobre Windows 7, pero que no se lanzó por las malas críticas de Horizon Zero Dawn, un juego que llegó a PC muy mal optimizado. Quizá ese Bloodborne también estaba mal hecho y mal optimizado.

Tags: Placas Base, Software

Ver comentarios: 1

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • Consigue gratis el videojuego Crowalt: Traces of the Lost Colony en Steam
  • Resident Evil Requiem: ajustes óptimos y recomendaciones en gráficas de 8 GB
  • PS6 no se retrasará por el coste de la memoria, porque un retraso le saldría más caro a Sony
  • Requisitos de Cthulhu: The Cosmic Abyss
  • Xbox Next: cinco veces más potente que Xbox Series X y 20 veces más potente en trazado de rayos
  • Nothing Phone (4a) Pro enseña a Samsung cómo innovar
  • La CEO de Xbox confirma Project Helix, la Xbox de próxima generación, y da nuevos detalles
  • Analizamos: GIGABYTE Radeon RX 9070 XT GAMING OC ICE 16G
  • HWiNFO 8.44 ya disponible: para solucionar los problemas del autoarranque y un par de detalles más
  • GeForce RTX 3060 a prueba con Resident Evil Requiem: los 12 GB marcan la diferencia
Top noticias
  • La GeForce RTX 5060 Ti ha subido tanto de precio que ya cuesta más que la GeForce RTX 5070
  • Cyberpunk 2077 recibe un nuevo DLC no oficial con 50 nuevas localizaciones
  • Resident Evil 3 Remake Last Escape: un mod que recupera contenido eliminado y añade más cosas
  • Mejora el mod que recrea Red Dead Redemption en Red Dead Redemption 2
  • La plataforma AMD AM4 demuestra la importancia de la longevidad y el soporte
  • NVIDIA regala Resident Evil Requiem con la compra de una GeForce RTX 5070 o superior
  • Monster Hunter Wilds se convierte en lo que debió ser en su lanzamiento
  • Rendimiento de Resident Evil Requiem con 34 tarjetas gráficas: excelente excepto con Path Tracing
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2026 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis