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GeForce RTX 3050 frente a Radeon RX 6600 en 2024

2 de julio, 2024 |
David |
Comentarios: 0 |
Tom's Hardware

Las GeForce RTX 3050 y Radeon RX 6600 compiten dentro del mismo rango de precios, aunque la versión con 8 GB de memoria gráfica de la primera es siempre un poco más cara que la opción de AMD. Esto la ha colocado siempre en una posición difícil de justificar, porque su rendimiento debería ser superior al ser más cara, pero no lo es.

La GeForce RTX 3050 tiene 2.560 shaders, 80 TMUs, 32 ROPs, 80 núcleos tensor, 20 núcleos RT, bus de 128 bits y 8 GB de GDDR6. La Radeon RX 6600 tiene 1.792 shaders, 112 TMUs, 64 ROPs, 28 unidades para acelerar trazado de rayos, dispone de un bus de 128 bits, tiene 8 GB de memoria GDDR6 a 14 GHz y 32 MB de caché infinita.

En juegos con resolución 1080p la Radeon RX 6600, que se puede comprar por unos 200 euros, rinde mejor que la GeForce RTX 3050. Las pruebas que ha compartido Tom´s Hardware confirman que la solución gráfica de AMD es más potente en casi todos los juegos probados bajo rasterización.

Con trazado de rayos activado la GeForce RTX 3050 tampoco logra superar claramente a la Radeon RX 6600, y pierde de forma contundente en Avatar: Frontiers of Pandora. En 1440p también gana la Radeon RX 6600 de AMD.

En 1080p la Radeon RX 6600 es casi un 25% más rápida que la GeForce RTX 3050, y en 1440p gana por un 20%. Al subir la resolución a 4K la diferencia se reduce a un 8% a favor de la Radeon RX 6600, pero esa resolución no es realista para ninguna de las dos tarjetas gráficas. En trazado de rayos la GeForce RTX 3050 es solo un 8% más potente de media que la Radeon RX 6600 con los juegos utilizados en la comparativa. La ganadora es la Radeon RX 6600, que no solo rinde más sino que también es más barata que la alternativa de NVIDIA.

Tags: Comparativas Gráfica

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