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AMD FSR 3.1 ya está presente en cinco juegos: reescalado + generación de fotogramas por separado

28 de junio, 2024 |
Emili Miró |
Comentarios: 0 |
VideoCardz

AMD FidelityFX Super Resolution en su versión 3.1 fue anunciada el pasado mes de marzo y entre sus bondades estaba el soporte para la API Vulkan, la posibilidad de implementarse en consolas, la mejora de la calidad visual y el desacoplamiento de la generación de fotogramas a la técnica de reescalado de AMD, esto se traduce en que se puede recurrir a Intel XeSS, NVIDIA DLSS, AMD FSR, o ninguna, para el reescalado y luego aplicar la generación de fotogramas de AMD que es compatible con cualquier tarjeta gráfica moderna.

En VideoCardz comentan que este pasado jueves cinco juegos desarrollados por Nixxes Software han recibido sendos parches para añadir soporte para AMD FSR 3.1 y así habría empezado el despliegue de esta nueva versión de AMD FidelityFX Super Resolution, de hecho ya en abril se comentaba que Nixxes estaba esperando a AMD para ello con Horizon Forbidden West y parece que el día ha llegado, aunque de momento todos son juegos de dicha desarrolladora y desconocemos cuándo veremos FSR 3.1 implementado en otros títulos, pero sí hay algún otro juego de camino.

Según el blog de AMD FSR 3 está presente en casi 40 títulos y la previsión es que pronto haya unos 60 títulos con soporte para esta tecnología que se estrenó a finales de septiembre de 2023, perdimos la cuenta exacta cuando superaron la veintena y vemos que el listado ha crecido a muy buen ritmo:

Viendo la expansión del uso de AMD FSR 3 y haber perdido la cuenta de ello significa que ahora las miradas están en la nueva versión 3.1 de la misma y que aún podemos contar, controlar y comentar, y sobre todo ver análisis de su calidad visual puesto que de momento sólo tenemos un pequeño vídeo de la propia AMD:

Tal y como hemos dicho de momento está presente en cinco títulos de Nixxes Software pero ya nos anuncian que en septiembre God of War Ragnarök se estrenará con soporte para FSR 3.1, que si bien también es una adaptación a PC de una franquicia de Sony es de otra desarrolladora: Jetpack Interactive. AMD promete que habrá más juegos con dicho soporte, así que parece que la carrera ya ha empezado y es posible que antes de la llegada de esta nueva entrega de God of War se pueda ampliar el listado de juegos con FSR 3.1. estaremos atentos.

Así pues, tras este jueves la lista de juegos con FSR 3.1 es la siguiente:

  1. Ghost of Tsushima Director's Cut
  2. Horizon Forbidden West Complete Edition
  3. Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
  4. Marvel’s Spider-Man Remastered
  5. Ratchet & Clank: Rift Apart
  6. God of War Ragnarök (septiembre)

Tags: AMD FidelityFX

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