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Starfield ya tiene mods dentro del juego tras la llegada del Creation kit en el último parche

11 de junio, 2024 |
Emili Miró |
Comentarios: 0 |
WCCF Tech

Antes de lo esperado y sin versiones beta, el videojuego Starfield ha recibido otra importante actualización que si bien no es muy notable en cuanto a cantidad de correcciones sí integra el nuevo sistema para usar los mods creados por la comunidad gracias la llegada de su kit de creación.

Fue durante este domingo que el juego recibió una nueva actualización que nos lleva a la versión 1.12.30 del mismo y que se resume perfectamente en el siguiente vídeo:

Ya está aquí la última actualización de Starfield, que trae nuevas y emocionantes funcionalidades que los ayudarán a descubrir los Sistemas Colonizados de una forma totalmente nueva. Si se perdieron nuestro último video sobre las novedades de esta actualización, pueden verlo a encima de estas líneas, así como un resumen de todas las funcionalidades.

Otro detalle que destacan en WCCF Tech es que para la versión de Xbox Bethesda ha reservado hasta 100 GB para el uso de mods en este juego algo que sin duda agradecerán los usuarios más inquietos y que sufrieron con el límite de 2 GB impuesto en la versión para consola de Fallout 4.

El listado de cambios completo es el siguiente:

  • ¡Llegaron las Creaciones!:
    • Las Creaciones ya están disponibles en Starfield. ¿Qué significa eso? Ya pueden acceder y jugar a nuevos contenidos en Starfield. ¡Las Creaciones incluyen nuevas misiones, equipo, aspectos, armas y más! También dispondrán de Creaciones de Bethesda Game Studios, incluida una de las nuevas misiones de la Alianza de Rastreadores: El Buitre. Las Creaciones están disponibles en el menú del juego. Si tienen la Edición Premium de Starfield, encontrarán 1000 créditos de creación en este menú.
    • Si les interesa crear su propio contenido para Starfield, ahora también pueden descargar el Creation Kit de Starfield en Steam. Tengan en cuenta que se trata de una descarga independiente del juego y solo está disponible en Steam.

  • Misiones de la Trackers Alliance ya disponibles:
    • Se añadieron nuevas misiones a Starfield como parte de esta actualización. Trackers Alliance presenta las primeras misiones que les permitirán vivir al máximo la experiencia de ser cazarrecompensas. Empezarán con una llamada “El ladrón de las estrellas”, donde conocerán a una misteriosa Rastreadora que se encuentra en los asentamientos de los Sistemas Colonizados. Ahí comenzará su aventura como cazarrecompensas.
    • La segunda misión de la Alianza de Rastreadores, El Buitre, está disponible en el nuevo menú Creaciones. ¿Y qué sería de los cazarrecompensas sin sus métodos de confianza para cumplir con su trabajo?

  • ¡Escaneo de recompensas y paneles de misiones!
    • Esta actualización también presenta el sistema de recompensas con escáner, que les permite buscar y destruir a los objetivos con recompensas sobre sus cabezas, aunque también pueden acabar las misiones pacíficamente. Si quieren más, también pueden echar un vistazo al panel de misiones de élite de la Alianza de Rastreadores.

  • ¡Armados y siempre listos!
    • Aquellos a los que les guste fabricar cosas dispondrán de nuevas categorías de armas cuerpo a cuerpo y la posibilidad de modificarlas al fabricarlas. Para los que prefieran la potencia de fuego, en esta actualización es posible fabricar munición. Busquen su munición preferida en un puesto de investigación o fabríquenla en una mesa de trabajo industrial.

    CORRECCIÓN DE ERRORES:

    • GENERALES:
      • Mejoras generales de rendimiento y estabilidad.

    • JUEGO:
      • Opciones de juego: se solucionó un problema de sustento que provocaba que el daño del ataque sigiloso fuera demasiado alto.
      • Decoración de naves: ahora los cuartos todo en uno de Nova Galactic 2x1 se despejan adecuadamente.
      • Decoración de naves: ya no se pueden colocar objetos en escaleras.
      • Se solucionó un problema que podía provocar que los guardias dejaran de perseguir demasiado pronto.
      • Se solucionó un problema que provocaba que las ubicaciones del espacio ya visitadas aparecieran sin descubrir.
      • Se solucionó un problema que podía producirse al modificar la nave del jugador en la Llave.
      • Se solucionó un problema inusual que podía provocar que algunos objetos se comportaran como si estuvieran en estado de ingravidez.
      • Se solucionó un problema con un personaje no jugable que podía aparecer al cargar una partida guardada.
      • Se eliminó el botón “A la nave” de las pantallas en las que no se podía utilizar.
      • Se solucionó un problema que podía producirse al abrir el modo foto al principio de una conversación.
      • Se solucionó un problema que podía producirse al intentar salir del asiento del piloto al aterrizar.
      • Se solucionó un problema al aumentar el atributo “Naves modificadas” tras entrar en el astillero.
      • Los rastreadores de misiones deberían resaltar la estación del TNA correcta al viajar a la Logia de Nueva Atlántida.
      • Ahora Cora Coe debería aceptar libros aunque la misión principal se omita tras entrar en la Unidad.

    • GRÁFICOS:
      • Se solucionó un problema que podía provocar una luz brillante al cargar una partida guardada en Nueva Atlántida.
      • Se solucionó un problema que podía hacer que algunos objetos permanecieran ocultos cuando deberían estar visibles.

    • PUESTOS:
      • Se solucionó un problema por el que el robot de gestión energética podía reducir la energía involuntariamente.

    • MISIONES:
      • Comprobación de antecedentes: se solucionó un problema por el que el jugador podía recibir un mensaje de allanamiento involuntario.

Tags: Starfield, Parches

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