Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

Phil Spencer habla sobre una posible consola Xbox portátil

10 de junio, 2024 |
David |
Comentarios: 0 |
NeoWin

El jefe de la división Xbox en Microsoft no ha esquivado el tema de una posible consola Xbox portátil. Tras el evento Xbox Games Showcase celebrado ayer, el directivo dijo que el futuro para ellos pinta brillante en términos de hardware.

No concretó nada, pero dijo que el trabajo que está haciendo el equipo trabajando con diferentes factores de forma, y creando nuevas formas de jugar, es algo de lo que está orgulloso, y que al mismo tiempo lo tiene expectante. No dijo nada concreto, matizó que era un día para centrarse más en los juegos, pero sobre una posible consola Xbox portátil dejó caer que tendremos tiempo de hablar de la plataforma, y que no puede esperar a traernos más detalles sobre ella.

Está confirmado que Microsoft trabaja en una consola portátil, ¿pero será en la nube o moverá juegos en local? Sobre esta cuestión Spencer dijo que cree que es muy importante que una consola sea capaz de mover juegos en local, así que parece que la idea de una consola barata, poco potente y limitada a la nube es algo que habría quedado descartado.

Todavía no hay una fecha exacta de lanzamiento, pero Spencer no ha negado la existencia de esa consola portátil, y con las pistas que ha dado parece que su lanzamiento es más una cuestión de tiempo que otra cosa. Es imposible saber si estará a la altura, pero con la popularidad creciente de las consolas portátiles es lógico que Microsoft quiera un trozo de la tarta.

Sus posibles especificaciones son un misterio, pero por compatibilidad y desarrollo debería utilizar una APU AMD de bajo consumo, puede que algo parecido al Z1 Extreme que hemos visto en consolas como la ROG Ally de ASUS.

Tags: Consolas, XBoX

Ver comentarios: 0

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • Unreal Engine 5.4 frente a Unreal Engine 5.6: grandes mejoras de rendimiento
  • Chrono Odyssey: primera prueba de rendimiento de este esperado juegoo
  • Requisitos de Persona 5: The Phantom X para PC
  • Las próximas Radeon de AMD vendrán con salidas de imagen HDMI 2.2
  • AMD habla sobre el futuro del gaming en Xbox y su compromiso con Microsoft
  • El Intel Core Ultra 7 265KF ha bajado mucho de precio
  • La app Lossless Scaling 3.2 ofrece en Modo x2 un rendimiento comparable a DLSS4 FG en Cyberpunk 2077
  • AMD confirma el Ryzen 5 9600X3D con 6 cores Zen5 y memoria 3D V-Cache
  • Analizamos: ASUS ROG STRIX G16 (2025) G614
  • El nuevo God of War se ha retrasado a 2026
Top noticias
  • Rendimiento de la Radeon RX 9060 XT, más lenta que la Radeon RX 7700 XT
  • La app Lossless Scaling 3.2 ofrece en Modo x2 un rendimiento comparable a DLSS4 FG en Cyberpunk 2077
  • Compra una Zotac GeForce RTX 5090 y recibe una caja llena de mochilas
  • Intel anuncia nuevos procesadores Intel Core Ultra de gama de entrada y para estaciones de trabajo
  • AMD lista el Ryzen 5 5500X3D, especificaciones
  • SteamOS a prueba en un PC gaming económico
  • Unreal Engine 5.4 frente a Unreal Engine 5.6: grandes mejoras de rendimiento
  • Rockstar tiene problemas con el final de GTA VI: no sabe cómo terminar el juego
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2025 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis