La GeForce RTX 5090 utilizará memoria GDDR7. El uso de este nuevo tipo de memoria va a permitir una mejora de rendimiento importante, algo que Micron ya está empezando a promocionar de una manera bastante directa, utilizando gráficas que indican los cambios de rendimiento frente a las generaciones anteriores de memoria gráfica, incluyendo la GDDR6 que se utilizó en muchos modelos y la GDDR6X, que fue exclusiva de lo más potente de NVIDIA y no se utilizó en tarjetas gráficas de AMD.
Utilizando juegos con trazado de rayos, resolución 1080p y calidad ultra una plataforma con GDDR7 puede mejorar el rendimiento en hasta un 230% frente a al memoria GDDR6. Con resolución 1440p y calidad ultra la mejora de rendimiento al saltar de GDDR6 a GDDR7 es de un 280% en rendimiento bruto, y en 4K con la misma configuración gráfica se produce una mejora de rendimiento del 310%.
Utilizando juegos sin trazado de rayos la mejora de rendimiento es mucho más discreta. El salto en 1080p y calidad ultra de GDDR6 a GDDR7 es de solo un 20%, en 1440p sube a un 40% y en 4K se llega a un 70%. Cuanto mayor sea la demanda de ancho de banda mayor es la mejora que consigue la memoria GDDR7, y esto se nota en 4K y al activar el trazado de rayos.
Estos primeros datos que ha dado Micron apuntan a una mejora muy grande del rendimiento en trazado de rayos, y esto podría verse mejorado por los nuevos núcleos RT de las GeForce RTX 50 y las optimizaciones y nuevas tecnologías que introduzca NVIDIA. Puede que esa nueva generación acabe demostrando un salto muy grande en trazado de rayos y más discreto en rasterización, donde una tarjeta gráfica tan potente como la GeForce RTX 5090 podría acabar sufriendo cuello de botella incluso en 4K sin trazado de rayos.
