Far Cry siempre es noticia, hoy ha salido un interesante
parche para el famoso juego de Crytek, se trata de un parche que convierte la versión de 32 bits del juego a una versión de 64 bits. Dicho parche ocupa unas 486Mb.
También se ha publicado otro archivo (que también encontramos en el enlace de arriba) titulado AMD64 / WinXP Pro x64 exclusive content de 422Mb más que parece que incluye nuevos mapas multijugador. A pesar del nombre parece que funciona también con los Pentium 4 EMT64 que tienen soporte a 64 bits. Aunque en los mapas extra vemos que aparece publicidad de los Athlon 64, así que podemos suponer quien ha ayudado/presionado para que salga este parche.
Todas las explicaciones y un resumen del parche lo podemos encontrar en este interesante
enlace de la web de Anandtech donde explican que naturalmente necesitamos tener un Windows XP 64 bits y un procesador con soporte de 64bits. Curiosamente citan una cantidad de 1.5Gb de descarga. La versión de 64 bits mejora muy ligeramente el rendimiento del juego (4~6%), pero añade algunas mejoras gráficas significantes en texturas del terreno, bump mapping en las rocas, más vegetación, así como también se ven más objetos en el horizonte, pero como más vale una imagen que mil palabras mejor visitar el artículo de Anandtech que hemos citado anteriormente.
Eso sí parece que los cambios no son suficientes para justificar volverse a pasar el juego, pero si alguien aún no ha jugado mejor que se espere a descargarse dicho parche.
Actualizado: Más análisis de rendimiento jugando a 64 VS 32 Bits en la web de
HardOCP.