AMD ha lanzado Radeon Anti-Lag 2, una tecnología que reduce la latencia en juegos y que de momento solo se ha incorporado en Counter-Strike 2 en fase de vista previa. Esta tecnología se diferencia de Radeon Anti-Lag+ porque ya no se aplica directamente a través de los drivers, sino que se encuentra implementada en el juego, algo que siempre es mejor.
Al estar implementada en el juego ya no hay ningún riesgo de que se produzcan baneos por utilizarla, que fue lo que pasó no hace mucho con Counter-Strike 2. La versión Radeon Anti-Lag+ se aplicaba vía drivers y cambiaba archivos del juego, lo que hacía que se produjeran los baneos.
Con Radeon Anti-Lag 2 esto ya no sucede, y los resultados que ha compartido AMD interesantes. Sin esa tecnología la latencia con una Radeon RX 7900 GRE en 4K es de 19 ms con calidad muy alta, y con Radeon Anti-Lag 2 se reduce la latencia a 11 ms, 5 ms menos que con Radeon Anti-Lag. Con una Radeon RX 7700S a 1600p y calidad máxima la latencia es de 31 ms, al utilizar Radeon Anti-Lag baja a 24 ms y con Radeon Anti-Lag 2 cae a 19 ms.
La diferencia que se produce en la latencia con Radeon Anti-Lag 2 es apreciable, y ya no conlleva ningún riesgo de baneo. Esa tecnología es una versión mejorada de la original que se irá integrando cada vez en más juegos, de manera que AMD abandonará la aplicación a través de los drivers. Esta tecnología es compatible con todas las tarjetas gráficas Radeon RX 5000 y superiores, y también con las GPUs integradas en los Ryzen 6000 y superiores, salvo aquellas que utilizan GPUs basadas en la arquitectura GCN, que es anterior a RDNA.
