Digital Foundry recibió una pregunta sobre la próxima generación de consolas de Sony y Microsoft que cuestionaban la cantidad de memoria de lo esperado. Todavía no se sabe nada con seguridad, pero los rumores que circulan barajan dos posibilidades, que PS6 y Xbox de nueva generación tengan 32 GB de memoria unificada o cuenten con 64 GB de memoria.
No es posible todavía desmentir ninguna de esas dos posibilidades, porque las dos tienen sentido y credibilidad, pero según Digital Foundry una tiene más sentido que la otra. Este medio dice que cree que la próxima generación de consolas no aumentará mucho la cantidad de memoria disponible, y llega a poner en duda que sea necesario doblarla porque podría no llegar a utilizarse tanta memoria.
Dicen también que los precios de la memoria no están bajando, y que integrar una gran cantidad de memoria unificada podría afectar negativamente al coste de fabricación y al precio de venta, y que no tendría un gran efecto en el rendimiento de la consola, porque mucha memoria podría quedar infrautilizada. Divagan sobre el uso de la memoria unificada y la programación de juegos, y también sobre el uso de la VRAM.
Las consolas utilizan la memoria como algo unificado, así que no diferencian entre memoria para datos y para gráficos. Creen que llegaremos a un punto de estancamiento en el consumo de memoria gráfica, probablemente con las configuraciones de 16 GB, y que a partir de ahí el próximo salto tardará mucho en llegar. Puede que las consolas de próxima generación tengan 24 GB o 32 GB de memoria unificada, pero es poco probable que vayan a superar los 32 GB.