El rendimiento de Ghost of Tsushima en PC es bueno. Este juego se conforma con una GeForce RTX 3050 para funcionar en 1080p con calidad máxima sin reescalado, aunque para conseguir 60 FPS hace falta una GeForce RTX 4060 como mínimo si no queremos recurrir a DLSS.
Introducir trazado de rayos habría aumentado mucho los requisitos del juego para poder activar esa tecnología, y habría complicado el desarrollo. Ghost of Tsushima no soporta trazado de rayos de forma oficial, pero gracias a un nuevo mod es posible utiliza trazado de rayos en este juego. El mod se puede descargar gratis a través de este enlace, y en la página aparecen imágenes comparativas donde se puede ver el aspecto del juego con y sin trazado de rayos.
El resultado que consigue el mod es bueno, pero todavía tiene cosas pendientes de mejora, afecta mucho al rendimiento y no se puede utilizar junto con la generación de fotogramas, porque esto "rompe" el buffer de profundidad y hará que el mod, que es un reshade, deje de funcionar. El autor del mod dice que con su PC, que tiene una GeForce RTX 3006 Ti, un Core i5-12600KF y 32 GB de RAM, no es capaz de mantener una buena fluidez con el mod activo.
También se han lanzado otros mods que mejoran la calidad gráfica del juego y las cinemáticas, eliminando las franjas negras que salen cuando se utilizan pantallas con formato 21:9. Desde el lanzamiento del mod que activa el trazado de rayos se han introducido algunas mejoras de rendimiento y de estabilidad, tanto del juego como de la imagen, pero todavía no es perfecto, así que aún presenta problemas que pueden afectar a la experiencia de juego.
