Los rumores se centran ahora en la arquitectura RDNA 5, aunque sin dejar de lado a RDNA 4, una arquitectura que sucederá a RDNA 3 y que según estas informaciones solo traerá pequeñas correcciones y mejoras. La fuente dice que RDNA 3 no cumplió con las expectativas de rendimiento de AMD, y que originalmente tenían previsto montar hasta 192 MB de caché infinita, pero que tuvieron que hacer ajustes y recortes por razón de costes y de integración.
Como la arquitectura no cumplió con esas expectativas tuvieron que subir la frecuencia de trabajo hasta niveles que afectaron al consumo y la eficiencia energética. RDNA 4 podría corregir esos problemas y sería lo que AMD quería que fuese RDNA 3 desde el principio. Esto podría suponer mejoras de rendimiento pequeñas que quizá no serían apropiadas para una nueva generación, sino para un "refresco" de la generación actual, pero para evitar problemas de marketing y de interés AMD preferiría utilizar el nombre RDNA 4 y no RDNA 3+ o similar en sus nuevas tarjetas gráficas para escritorio.
RDNA 5 será el auténtico cambio de arquitectura. La fuente dice que será un diseño similar a Zen, lo que ha generado especulación por la posibilidad de que utilice un diseño con varios chips unidos para crear una GPU más potente. La caché L3 seguirá integrada en chiplets, y mejorará mucho el rendimiento frente a RDNA 3 y RDNA 4.
Comparando RDNA 4 y RDNA 3, la fuente dice que la mejora de rendimiento será pequeña, pero que sí que habrán mejoras de rendimiento en trazado de rayos, y que esto podría ser lo más importante en esta nueva generación en potencia. PS5 va a utilizar una GPU basada en RDNA 3.5, según los rumores más recientes, pero se comenta también que podría contar con funciones y mejoras de RDNA 4, como ese aumento del rendimiento en trazado de rayos.
