Este cambio fue detectado por TechPowerUp, que advirtió que su tarjeta gráfica no podía ser identificada por GPU-Z. La tarjeta en cuestión era una MSI RTX 4070 Ventus 3X E 12 GB OC. Al examinar más detenidamente la GPU, se advirtió que el chip montado en el PCB era un AD103 en vez de un AD104.

Este cambio tiene lugar a costa de deshabilitar un gran número de shaders en el chip AD103, ya que solo necesita 46 SMs de los 80 disponibles para mostrar un rendimiento de GeForce RTX 4070. Es decir, un 42,5% del total de shaders. También es preciso recortar la interfaz de memoria.
El resultado, es una tarjeta gráfica con un rendimiento alineado con el de las tarjetas gráficas GeForce RTX 4070 con el chip AD104.
- AD103 GPU Full Die: 10,240 Cores / 80 SMs / 379mm2 Die / 100%
- AD103 RTX 4070 GPU: 5,888 Cores / 46 SMs / 379mm2 Die / 57.5%
- AD104 RTX 4070 GPU: 5,888 Cores / 46 SMs / 294mm2 Die / 76.6%

Puede ser una táctica seguida únicamente por MSI, o ser una modificación generalizada que parte de la propia NVIDIA. El objetivo sería aprovechar los chips AD103 que no cumplen con los estándares de calidad mínimos para llegar a las gráficas RTX 4070 Ti y RTX 4080.
A medida que se acerca el tiempo de una nueva generación gráfica, es probable que veamos más movimientos en la dirección de utilizar todos los componentes que se puedan aprovechar de la generación gráfica anterior.