La actualización next gen de Fallout 4apenas trae mejoras gráficas frente al juego original. En consolas las diferencias son más grandes porque hay un aumento de la resolución y de la fluidez, y esto consigue una diferencia importante en todas las plataformas actuales, pero en PC esto no ocurre porque ya era posible jugar en altas resoluciones con tasas de FPS elevadas si teníamos un PC potente.
RandomGaminginHD ha querido probar si esta actualización hace que el juego se vuelva más exigente, y si es posible ejecutarlo en una tarjeta gráfica de gama baja como la GeForce GTX 1060 de 3 GB, que ha quedado obsoleta por potencia y por cantidad de memoria gráfica, porque hoy tener menos de 4 GB obliga a hacer sacrificios muy grandes en juegos.
Fallout 4 Next Gen funciona sin problemas sobre una GeForce GTX 1060 de 3 GB configurado en 1080p con calidad ultra, aunque eso sí, con las texturas HD desactivadas porque no tiene suficiente memoria gráfica. El rendimiento varía, en zonas de Nuevo Boston, donde hay un problema con la generación de las sombras, la tasa media de FPS puede caer por debajo de los 50, pero en otras áreas menos exigentes la media sube y se pueden registrar valores máximos de entre 80 y 106 FPS.
Esas enormes fluctuaciones de rendimiento entre zonas son normales, y la comunidad sacó en su momento un mod que arreglaba el problema de la distancia de las sombras en tiempo real para que no tuviéramos que reducir la calidad de las mismas de forma permanente. Fallout 4 Next Gen tiene poco de nueva generación en PC, y es una pena, porque con la cantidad de mods gráficos que han salido para el juego Bethesda lo tenía muy fácil para incluir mejoras gráficas interesantes en esa actualización para PC.