Digital Foundry ha compartido un nuevo vídeo en el que ponen a prueba NVIDIA DLSS 3.7 frente a Intel XeSS 1.3 y AMD FSR 2, tres tecnologías de reescalado que tienen una base común, aunque la de AMD no utiliza IA ni aceleración por hardware. Empiezan la comparativa hablando de sus ventajas y sus desventajas, cosa que está muy bien.
AMD FSR funciona en casi cualquier GPU, esa es su mayor ventaja, pero tiene una calidad inferior y algunos problemas sin resolver. NVIDIA DLSS funciona solo en GPUs RTX, pero tiene una mayor calidad en general y menos errores. Intel XeSS puede trabajar en gráficas compatibles con DP4a y también con aceleración por hardware mediante matrices Intel XMX, solo disponibles en GPUs Intel compatibles. El modo con aceleración por hardware tiene mayor calidad de imagen, aunque el modo DP4a es aceptable.
El vídeo es muy extenso y recoge una gran cantidad de pruebas en diferentes juegos, pero lo importante son las conclusiones del mismo. Intel XeSS y NVIDIA DLSS son los que mejores resultados consiguen tanto en calidad como en estabilidad de la imagen, y AMD FSR tiene cosas que mejorar, entre las que citan textualmente el pixelado de los objetos en movimiento, el ghosting y la estabilidad de la imagen durante el reescalado temporal.
Digital Foundry ha confirmado que cuando llegue la versión AMD FSR 3.1 harán una nueva prueba para ver qué ha mejorado exactamente esa versión, y para descubrir si realmente ha conseguido acercarse a las soluciones de Intel y de NVIDIA.