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Doom3 en modo ultra y los 512Mb para VGAs

9 de mayo, 2005 |
Ferran Veciana |
Comentarios: 0 |
Warp2Search
En la web de Beyond3D encontramos las investigaciones y conclusiones acerca del modo ultra del famoso juego Doom3. Tal y como se anunció en los requerimientos técnicos del juego, al activar el nivel máximo de detalle de las texturas se requiere una tarjeta gráfica de 512Mb.

Ahora con la salida de las primeras tarjetas dotadas con tal cantidad de memoria han empezado a verse en el mercado, concretamente han probado una ATi X800 XL. Inicialmente las demos utilizadas para testear el rendimiento no han demostrado diferencia apreciable de rendimiento entre el modo alto y el ultra.

Tras consultarlo con un programador del equipo de ID ha reconocido que sólo se nota cuando llevamos cambiando de zona de carga de forma continua y en escenas muy concretas y cargadas de texturas, hecho que han intentado minimizar al máximo y por eso se nota poco, pero se nota. Justamente probando con demos más largas y en ciertos mapas encontramos notables diferencias o esto es lo que podemos ver en dicha investigación.

Tal y como dice el programador hicieron un laborioso trabajo de optimización para evitar este efecto y por lo tanto se nota poco, pero hemos de suponer que nuevos juegos o ampliaciones basados en este motor gráfico, que no estén tan bien cuidados, podrían sufrir más parones y por lo tanto justificar más estos 512Mb de memoria gráfica.

Tags: DOOM III, NVIDIA, ATI

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