Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

Intel presenta XeSS 1.3 y anuncia cambios en los perfiles de reescalado

5 de abril, 2024 |
David |
Comentarios: 0 |
VideoCardz

Intel ha presentado una actualización de su tecnología XeSS que la lleva a la versión 1.3, y que introduce mejoras importantes en los diferentes perfiles de reescalado que estaban disponibles hasta ahora. Según Intel, XeSS está disponible actualmente en más de 100 juegos.

Los cambios que se han introducido en los perfiles ya existentes afectan a todas las opciones que estaban disponibles, y también se han introducido tres perfiles nuevos:

  • Native Anti-Aliasing, que es un modo nuevo y rival de NVIDIA DLAA. Trabaja con un escalado 1.0x (nativo).
  • Ultra calidad plus, es un modo nuevo que trabaja con un escalado 1.3x.
  • Ultra calidad, un modo que ya estaba disponible pero que pasa de reescalar a 1.3x a hacerlo a 1.5x.
  • Calidad, este modo pasa de reescalar a 1.5x a hacerlo a 1.7x.
  • Equilibrado, que pasa de reescalar a 1.7x a hacerlo a 2.0x
  • Rendimiento, este modo pasa de reescalar a 2.0x a hacerlo a 2.3x.
  • Ultra rendimiento, es otro modo nuevo que reescala a 3.0x

Intel también ha actualizado el algoritmo y ha introducido un nuevo modelo de IA para mejorar XeSS en su versión 1.3. Con estos cambios ha conseguido mejorar la calidad de imagen, haciendo que sea capaz de realizar un proceso de reconstrucción superior, de mejorar el suavizado de bordes, reducir el ghosting y de mejorar también la estabilidad de la imagen, reduciendo el parpadeo y los fallos gráficos.

Intel XeSS funciona tanto con aceleración de hardware en tarjetas gráficas Intel con matrices XMX como por software en tarjetas gráficas que sean compatibles con las instrucciones DP4a. Cuando se ejecuta por software la mejora de rendimiento y el escalado es peor que cuando se ejecuta en modo hardware.

Tags: Intel XeSS

Ver comentarios: 0

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • Instagram permite gestionar tu algoritmo con el nuevo sistema de recomendaciones ajustable en Reels
  • Radeon RX 6500 XT de 8 GB a prueba en 2025
  • Clair Obscur: Expedition 33 solo costó 10 millones de dólares
  • Apple iPad 12 en camino: barato y con SoC A19
  • Samsung lanzará nuevas fundas magnéticas para el Galaxy S26
  • Where Winds Meet a prueba con trazado de rayos extremo y gráficos de nueva generación
  • Corsair presenta su nueva línea de periféricos gaming inspirada en Fallout: llega la colección Nuka
  • Segotep TITANLOAD EX: el cable 12V-2×6 de 16-pin que soporta hasta 1080 W llega en 2026
  • Tiiny AI presenta el superordenador más pequeño: ejecuta LLMs de 120.000 millones de parámetros
  • Especificaciones del Google Pixel 10a
Top noticias
  • Grand Theft Auto IV RTX Remix ya disponible
  • La Steam Machine soporta HDMI 2.1 limitado a 2.0 debido a las licencias de Linux, hay soluciones
  • La evolución de las GPUs integradas a prueba con Red Dead Redemption 2
  • GIGABYTE lanza una campaña de reembolsos para tarjetas gráficas y más
  • El precio de las tarjetas gráficas GeForce RTX y Radeon RX subirá en 2026
  • Sony baja el precio de PS5 y PS5 Pro por el Black Friday
  • Athlon 3000G a prueba con una GeForce RTX 5070 Ti, ¿cómo de grande es el cuello de botella?
  • Prueba de rendimiento de Call of Duty Black Ops 7 con 8 tarjetas gráficas diferentes
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2025 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis