Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

GTA V podría llegar a Nintendo Switch de forma no oficial

2 de abril, 2024 |
David |
Comentarios: 1 |
TweakTown

La filtración del código fuente de GTA V está permitiendo que un grupo de modders trabaje en una versión del juego para Nintendo Switch. La consola de Nintendo está algo justa en hardware y potencia para mover este juego, pero podría funcionar con algunos ajustes y cambios que hagan que esa consola pueda moverlo con fluidez. Reducir la resolución y la calidad gráfica serían los cambios más efectivos.

Los modders también trabajan para llevar GTA V a Linux y Android, aunque el proyecto todavía se encuentra en un estado temprano y parece que tendrá que pasar un tiempo hasta que podamos ver escenas de juego real sobre Nintendo Switch. La pantalla de carga de GTA V funciona en dicha consola, esto se ha confirmado en un vídeo que se ha publicado hace unos días, pero aparecen múltiples errores que confirman que todavía falta mucho para que el juego funcione sin problemas en esa consola.

GTA V fue un juego de transición intergeneracional que llegó a Xbox 360, PS3, Xbox One, PS4 y PC, y también tuvo una adaptación a PS5 y Xbox Series X-S. Los modders podrían partir de la versión para PS4 y Xbox One y adaptarla al hardware de Nintendo Switch, que es menos potente que esa generación pero tiene una potencia mayor que PS3 y Xbox 360, pero también podrían adaptar esta última, que por rendimiento encajaría mejor en la consola de Nintendo.

Nintendo Switch tiene una CPU ARM con cuatro núcleos activos, 4 GB de LPDDR4 unificada y una GPU Maxwell con 256 shaders. Para comparar, Xbox 360 tenía una CPU IBM a 3,2 GHZ con tres núcleos, 512 MB de memoria unificada y una GPU Radeon con 240 shaders de primera generación. La consola de Nintendo es más potente y tiene más memoria.

A group of modders are trying to port GTA 5 to the Nintendo Switch, Linux, and Android thanks to the source code leak from December pic.twitter.com/6Ij2c1ENcp

— GTA Focal (@GTAFocal) March 28, 2024

Tags: Grand Theft Auto

Ver comentarios: 1

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • Pragmata: imágenes, comentarios, consumo de VRAM e impresiones técnicas
  • Epic Games Store en problemas: la gente solo quiere los juegos gratis
  • Confirmado: 4A Games anuncia Metro 2039
  • Microsoft explica por qué ya no deja activar Windows 10 y Windows 11 por teléfono
  • Pete Hines abandonó Bethesda porque ha dejado de ser algo auténtico o genuino
  • Windows 11 Pro frente a Windows 11 LTSC: ¿Hay diferencias en gaming?
  • Tumban un vídeo filtrado de Metro 2039 que fue cancelado en 2022
  • Llega a España el ROG Zephyrus Duo, el primer portátil gaming OLED de doble pantalla de 16"
  • Sony y el formato digital: ¿podría ofrecer un nuevo formato físico para consolas sin lector?
  • Configuraciones de los Intel Core Ultra 400
Top noticias
  • Take-Two dice el precio de GTA VI
  • Resident Evil Requiem ha sido crackeado, Denuvo cae en tiempo récord
  • NVIDIA muestra Neural Texture Compression: reduce el uso de VRAM de 6,5 GB a menos de 1 GB
  • GeForce RTX 2070 SUPER frente a GeForce RTX 5060 con DLSS 4.5
  • El emulador RPCS3 cambia sus requisitos
  • NVIDIA Driver 595.97 frente a 595.79 con una GeForce RTX 5060
  • El remake Mortal Kombat Trilogy HD ya soporta juego online
  • Logran ejecutar Resident Evil Requiem con trazado de rutas en una Radeon RX 9070 XT
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2026 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis