El jefe de la división Xbox, Phil Spencer, ha comentado en una entrevista que cree que el mercado de las videoconsolas se ha estancado, y que por eso lleva tiempo sin vivir un importante crecimiento. Además de lanzar esa crítica ha aprovechado para ofrecer algunas soluciones que podrían facilitar una recuperación y una tendencia del mercado al alza, aunque sus argumentos no terminan de mostrarse como una solución real y fácil de aplicar.
Este estancamiento es un problema porque estamos en un momento en el que los costes de desarrollo de los juegos han aumentado significativamente. Sacar adelante un proyecto importante puede costar ahora mismo hasta 300 millones de dólares, cuando antes costaba unos 100 millones de dólares. Los costes de desarrollo se han triplicado, y si el mercado se estanca es muy difícil recuperar las inversiones realizadas en el desarrollo de esos juegos.
Por esto precisamente estamos viendo cada vez más lanzamientos de juegos anteriormente exclusivos de consolas a PC. No es una casualidad que Sony haya decidido llevar cada vez más juegos exclusivos de PS5 al PC, es una manera de luchar contra ese estancamiento y de favorecer la recuperación de costes y la generación de ingresos.
A Sony le van mejor las cosas con PS5 que a Microsoft con Xbox Series X y Series S, pero no se libra de unos costes crecientes que le siguen poniendo las cosas difíciles. Spencer cree que abrir el mercado de los videojuegos en consolas puede ayudar a mejorar los ingresos y a hacer que el sector vuelva a crecer. Para conseguirlo ha dado algunas ideas, como permitir la entrada de nuevas tiendas al mercado de los videojuegos para consola, como Steam y Epic Games Store, y por ofrecer una experiencia más personalizada y acorde a la generación Z.
