Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

Diablo IV se actualiza con trazado de rayos, oclusión ambiental y sombras de contacto

26 de marzo, 2024 |
Emili Miró |
Comentarios: 3 |
TechPowerUp

Han pasado prácticamente 10 meses desde el lanzamiento de Diablo IV, un juego que ha ido madurando a base de muchos parches y que ya tiene consolidadas sus temporadas, sin embargo siguen buscando mejorar su experiencia de juego y recientemente anunciaron importantes cambios en la "itemización" y el "endgame" del mismo, veremos qué tal es la recepción de todo ello, pero de momento en una época de cierta calma por fin han implementado una de las mejoras técnicas que habían prometido ya desde su inicio y anunciado hace poco: efectos visuales creados vía trazado de rayos. La otra promesa que es el DirectStorage aparentemente aún no ha sido implementada.

Diablo IV es un ARPG de acción frenética por lo que la implementación del trazado de rayos no era algo prioritario y es que los recursos que consume además puede provocar una pérdida de rendimiento significativa, sin embargo nunca está de más poder gozar de mejores efectos visuales y más cuando se puede activar o desactivar a nuestro antojo y separando los efectos para poder ajustarlo a nuestras preferencias y rendimiento.

El trazado de rayos ha llegado a través del parche 1.3.5 del juego e incluye también la versión para consolas que podrán disfrutar de ello con 30 FPS en mente. Además del trazado de rayos Blizzard también ha añadido mejoras visuales a través de la oclusión ambiental y las sombras de contacto.

Todo ello son efectos relativamente sutiles u ocasionales como es el caso de los reflejos de rocas o incluso hechizos lanzados encima de zonas con agua. Sin embargo las sombras más suaves y sutiles se pueden disfrutar en casi cualquier zona del juego y por lo tanto es el efecto visual que tiene más impacto en el mismo.

Blizzard ha creado una página dedicada a explicar detalladamente los nuevos efectos y como se pueden apreciar en el juego, ahí podemos ver gifs animados en los que podremos apreciar las diferencias que se incluyen tras este nuevo parche del juego, un parche que apenas aporta otros cambios puesto que el juego ya recibió una buena dosis de correcciones y ajustes a principios de marzo. Podéis consultar la guía completa traducida al castellano y los requisitos en esta página web.

Hemos hecho un pequeño recorrido por el juego e intentado capturar dos momentos en los que se pueden apreciar los cambios introducidos gracias a estas mejoras gráficas, un ejemplo encima del agua:

Y una situación típica donde podemos apreciar unas sombras mucho más sutiles y realistas:

Como siempre los vídeos terminan siendo más orientativos y ya corren por Youtube las primeras impresiones donde, además, se puede apreciar el impacto en el rendimiento:

Tags: Diablo, Ray Tracing, Activision Blizzard, Parches

Ver comentarios: 3

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • Intel explica cuál es el mayor problema del gaming en PC
  • The Division 3 será masivo y tendrá un gran impacto, según Ubisoft
  • El precio de Nintendo Switch 2 no se verá afectado por la subida de la RAM, de momento
  • La demanda de chips es tan grande que hay clientes dispuestos a pagar el doble a TSMC
  • CES 2026: un vistazo a todas las novedades clave de Cooler Master
  • Cooler Master presenta la serie MasterFrame 360
  • ASUS Republic of Gamers presenta las ROG XREAL R1, sus primeras gafas de realidad aumentada gaming
  • Acer amplía su gama de productos de conectividad con los Predator 5G CPE y routers Wi-Fi 7 Mesh
  • Analizamos: Antec P30 ARGB
  • Cooler Master presenta la torre Cosmos Alpha
Top noticias
  • Una filtración revela las especificaciones del iPhone Fold
  • Falso - Epic Games podría regalar Red Dead Redemption 2, cuándo y cómo conseguirlo
  • The Witcher 3 Next-Gen Mod quiere recuperar la versión de 2013, que se veía mejor que la final
  • GeForce GTX 1080 TI frente a GeForce RTX 3060 en 2025
  • GTA: San Andreas de nueva generación: está siendo adaptado al motor gráfico RAGE de GTA V
  • Bloodborne PC Remaster cambia de nombre
  • Los adaptadores SO-DIMM a DIMM se consolidan como alternativa ante la subida del precio de la DDR5
  • Half-Life 3 estaría ligado al lanzamiento de Steam Machine y retrasado por el precio de la memoria
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2026 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis