Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
  • Computex
×

Google

Diablo IV se actualiza con trazado de rayos, oclusión ambiental y sombras de contacto

26 de marzo, 2024 |
Emili Miró |
Comentarios: 3 |
TechPowerUp

Han pasado prácticamente 10 meses desde el lanzamiento de Diablo IV, un juego que ha ido madurando a base de muchos parches y que ya tiene consolidadas sus temporadas, sin embargo siguen buscando mejorar su experiencia de juego y recientemente anunciaron importantes cambios en la "itemización" y el "endgame" del mismo, veremos qué tal es la recepción de todo ello, pero de momento en una época de cierta calma por fin han implementado una de las mejoras técnicas que habían prometido ya desde su inicio y anunciado hace poco: efectos visuales creados vía trazado de rayos. La otra promesa que es el DirectStorage aparentemente aún no ha sido implementada.

Diablo IV es un ARPG de acción frenética por lo que la implementación del trazado de rayos no era algo prioritario y es que los recursos que consume además puede provocar una pérdida de rendimiento significativa, sin embargo nunca está de más poder gozar de mejores efectos visuales y más cuando se puede activar o desactivar a nuestro antojo y separando los efectos para poder ajustarlo a nuestras preferencias y rendimiento.

El trazado de rayos ha llegado a través del parche 1.3.5 del juego e incluye también la versión para consolas que podrán disfrutar de ello con 30 FPS en mente. Además del trazado de rayos Blizzard también ha añadido mejoras visuales a través de la oclusión ambiental y las sombras de contacto.

Todo ello son efectos relativamente sutiles u ocasionales como es el caso de los reflejos de rocas o incluso hechizos lanzados encima de zonas con agua. Sin embargo las sombras más suaves y sutiles se pueden disfrutar en casi cualquier zona del juego y por lo tanto es el efecto visual que tiene más impacto en el mismo.

Blizzard ha creado una página dedicada a explicar detalladamente los nuevos efectos y como se pueden apreciar en el juego, ahí podemos ver gifs animados en los que podremos apreciar las diferencias que se incluyen tras este nuevo parche del juego, un parche que apenas aporta otros cambios puesto que el juego ya recibió una buena dosis de correcciones y ajustes a principios de marzo. Podéis consultar la guía completa traducida al castellano y los requisitos en esta página web.

Hemos hecho un pequeño recorrido por el juego e intentado capturar dos momentos en los que se pueden apreciar los cambios introducidos gracias a estas mejoras gráficas, un ejemplo encima del agua:

Y una situación típica donde podemos apreciar unas sombras mucho más sutiles y realistas:

Como siempre los vídeos terminan siendo más orientativos y ya corren por Youtube las primeras impresiones donde, además, se puede apreciar el impacto en el rendimiento:

Tags: Diablo, Ray Tracing, Activision Blizzard, Parches

Ver comentarios: 3

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • ¿Es posible montar una Steam Machine personalizada más barata que la de Valve?
  • GeForce GTX 1060 frente a GeForce RTX 5060
  • Esto es lo que pasa si no usas soporte para tu tarjeta gráfica
  • Consigue gratis los videojuegos Warhammer 40K Speed Freeks y The Ouroboros King en la EGS
  • La tablet ASUS ProArt PZ14 llega a España: potencia profesional y herramientas de precisión portátil
  • Intel Arc A750 a prueba en 2026, ¿vale la pena?
  • El coste del almacenamiento para consolas se habrá multiplicado por 5 en 2027
  • Elgato Conferencing Kit Plus: videollamadas de primera con total comodidad
  • Ubisoft afronta otra reestructuración masiva e intenta imponer un embargo informativo a la prensa
  • Mobi Fold, el primer ratón inalámbrico ultraportátil plegable de Logitech para productividad móvil
Top noticias
  • GeForce GTX 1060 frente a Radeon RX 580 en Windows 11 y CachyOS
  • Rendimiento de Forza Horizon 6 a prueba con 34 tarjetas gráficas: razonable excepto con RT a 4K
  • Así de impresionante es Doom 3 RTX con trazado de trayectorias
  • ¿Podría Microsoft convertir a Xbox Series S y Series X en PCs consolizados, como Project Helix?
  • ShadPS4 recibe una de las mayores actualizaciones de su historia y mejora su soporte de PS4 Pro
  • Windows 11 recibe una optimización de CPU con la última actualización
  • Los chips de RAM china empiezan a llegar al mercado global: YMTC y CXMT
  • La Radeon RX 580 mueve Forza Horizon 6 en 1080p y calidad ultra gracias a Linux
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2026 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis