Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

Core i5-9400F y GeForce RTX 3060 a prueba en 2024

22 de marzo, 2024 |
David |
Comentarios: 1 |
NJTech

NJ Tech ha publicado una nueva prueba de rendimiento en la que utilizan un equipo configurado con un Intel Core i5-9400F y una GeForce RTX 3060. Son componentes de gama media-baja y gama media respectivamente, y el más antiguo de los dos es el procesador, que utiliza la arquitectura Skylake y tiene 6 núcleos y 6 hilos.

La GeForce RTX 3060 tiene 3.584 shaders, 112 TMUs, 48 ROPs, 112 núcleos tensor, 28 núcleos RT, bus 192 bits y 12 GB de GDDR6 a 15 GHz. Utiliza la arquitectura Ampere, y soporta NVIDIA DLSS.

Los juegos actuales necesitan al menos ocho hilos para funcionar bien y el nivel ideal está en seis núcleos y doce hilos, así que va a ser interesante ver cómo se comporta ese procesador con 6 núcleos y 6 hilos. En Skull & Bones la media es de 64 FPS en 1080p y calidad muy alta, con mínimos de 41 FPS. La CPU tiene una tasa de uso media de poco más del 60%.

Palworld se mueve a 66 FPS de media con mínimos de 37 FPS en 1080p y calidad épica, la CPU ronda también un 60% de tasa de uso. Con Cyberpunk 2077 la tasa de uso de la CPU sube mucho y llega a superar el 90%. No llega a producir cuello de botella en 1080p y calidad máxima, ajustes con los que tenemos una media de 59 FPS y un mínimo de 34 FPS.

En Counter Strike 2 el rendimiento también es bueno, con una media de 220 FPS y un mínimo de 116 FPS en 1080p con calidad muy alta. Starfield se mueve a una media de 50 FPS en 1080p con calidad alta y tiene mínimos de 27 FPS. En este juego el procesador sí se ve saturado y hace cuello de botella. The Last of Us Part I es otro juego donde el Intel Core i5-9400F tiene problemas y llega a alcanzar una saturación completa, produciendo un cuello de botella.

Tags: Comparativas CPU, Comparativas Gráfica

Ver comentarios: 1

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • Dimensity 9600 Pro se filtra con un rendimiento un 25% superior al A19 Pro y Snapdragon 8 Elite Gen
  • De 60 a 51ºC el conector de una VGA gracias a ASUS ROG Equalizer. MSI, ASRock y Gigabyte se apuntan
  • Microsoft amplía el “Xbox Mode” a portátiles, PCs y tablets con Windows
  • Intel espera asegurar grandes contratos en su nodo 14A con nuevos clientes antes de final de año
  • OneXPlayer X2 Mini llegará al mercado global con Ryzen AI Max+ 395 para gaming portátil con IA
  • Microsoft va a invertir más que nunca en Xbox
  • Tráiler de Metro 2039 y fecha de lanzamiento
  • Los precios de los procesadores Intel y AMD subirán todavía más
  • La GeForce RTX 3060 de 12 GB vuelve en junio de este año
  • AMD Ryzen 7 1800X a prueba en 2026 con una GeForce GTX 1660 SUPER
Top noticias
  • Resident Evil Requiem ha sido crackeado, Denuvo cae en tiempo récord
  • NVIDIA muestra Neural Texture Compression: reduce el uso de VRAM de 6,5 GB a menos de 1 GB
  • El emulador RPCS3 cambia sus requisitos
  • El remake Mortal Kombat Trilogy HD ya soporta juego online
  • NVIDIA Driver 595.97 frente a 595.79 con una GeForce RTX 5060
  • Logran ejecutar Resident Evil Requiem con trazado de rutas en una Radeon RX 9070 XT
  • PS6 no será tan potente en trazado de rayos como la pintan: la mejora real será mucho menor
  • Esta es la consola portátil de OnePlus
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2026 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis