Las filtraciones de hace unos días han sido confirmadas por un conocido y fiable insider, Tom Henderson, quien además ha compartido nueva información sobre PS5 Pro. Este Insider dice que la CPU de PS5 Pro utilizará la arquitectura Zen 2, y que funcionará a 3,85 GHz de velocidad. Esa velocidad debería ser estable ya que no se ha hecho referencia a que se trate de un turbo dinámico ni nada parecido.
Esa misma fuente reitera las especificaciones vistas anteriormente, como la GPU con 3.840 shaders, los 16 GB de memoria GDDR6 que funcionarán a una velocidad de 18 Gbps, el bus de memoria de 256 bits y también los datos de rendimiento y las mejoras en trazado de rayos. PS5 Pro será un 45% más rápida en rasterización y hasta 3 o 4 veces más potente en trazado de rayos.
La consola también tendrá un nuevo hardware especializado en IA y aprendizaje profundo para mover la tecnología de reescalado inteligente que incorporará, y esa mejora de rendimiento tan grande en trazado de rayos será posible porque la GPU utilizará la arquitectura RDNA 4 de AMD, que será presentada oficialmente a finales de este año.
Otra fuente dice que la referencia a los shaders transversales BVH8 es la referencia inequívoca de que esta nueva consola va a utilizar la arquitectura RDNA 4, y que la velocidad de 3,85 GHz en la nueva CPU Zen 2 que traerá será imprescindible para asegurar una retrocompatibilidad sin problemas cuando Sony lance PS6. Cada nueva consola tiene que ser capaz, como mínimo, de llegar a la velocidad de trabajo de la CPU y GPU de la generación anterior para asegurar una retrocompatibilidad perfecta y libre de problemas.
