La Radeon RX 6300 fue una tarjeta gráfica de gama baja dirigida sobre todo al mercado OEM que utilizaba la arquitectura RDNA 2, y que tuvo una disponibilidad muy limitada. Tampoco generó interés porque sus especificaciones presagiaban que no iba a ser capaz de ofrecer un buen rendimiento en juegos.
RandomGaminginHD ha compartido una prueba de rendimiento en la que utiliza esa tarjeta gráfica para ver de qué es capaz en 2024, y los resultados son un poco mejor de lo esperado. La Radeon RX 6300 tiene 768 shaders, 48 TMUs, 32 ROPs, 12 núcleos para acelerar trazado de rayos, tiene un bus de 32 bits y utiliza 2 GB de memoria GDDR6 a 16 GHz. Su TBP es de 32 vatios.
En Counter-Strike 2 la Radeon RX 6300 consigue 143,5 FPS con calidad baja en 1080p, y los mínimos son de 48,7 FPS, así que es jugable si tenemos una CPU decente. Baldur's Gate 3 se mueve a 58,6 FPS en 1080p con calidad baja y FSR en modo calidad. Elden Ring se puede jugar a 31,8 FPS en 1080p con calidad baja, aunque los mínimos son de 22,5 FPS, así que se producen algunos tirones.
The Witcher 3 también es jugable en 1080p con calidad baja, ya que se mueve a 51,4 FPS. Starfield no es jugable con esta tarjeta gráfica, ni siquiera en 720p con calidad baja, ya que solo registra medias de 18,2 FPS. GTA V se deja jugar muy bien en 1080p con calidad media puesto que funciona a 117,8 FPS, y Cyberpunk 2077 en 1080p y calidad baja se mueve a 33,2 FPS.
Con sus especificaciones era difícil de creer que pudiese llegar a mover juegos con cierta fluidez en 1080p, así que la Radeon RX 6300 ha conseguido un resultado mejor de lo esperado. No es una tarjeta gráfica para jugar bien con títulos muy exigentes, pero tiene potencia suficiente para mover muchos títulos siempre que reduzcamos la calidad gráfica.