NJ Tech ha compartido una comparativa de rendimiento en la que pone a prueba a la Radeon RX 580 frente a la GeForce GTX 1650 en juegos actuales. Ambas tarjetas gráficas pertenecen a generaciones y gamas diferentes, y utilizan arquitecturas distintas. La primera utiliza Polaris y la segunda se basa en Turing, pero carece de núcleos tensor y de núcleos RT.
La Radeon RX 580 tiene 2.304 shaders, 144 TMUs, 32 ROPs, bus de 256 bits y 8 GB de memoria GDDR5 a 8 GHz. La GeForce GTX 1650 tiene 896 shaders, 56 TMUs, 32 ROPs, bus de 128 bits y cuenta con 4 GB de GDDR6 a 12 GHz. A la Radeon RX 580 de 8 GB se le ha aplicado undervolt para reducir el consumo.
En Palworld con resolución 1080p y calidad baja la Radeon RX 580 gana por 58 FPS de media a 51 FPS de media en la GeForce GTX 1650 con GDDR6. Skull and Bones da la victoria a la GeForce GTX 1650 con 72 FPS frente a 71 FPS, configurado también en 1080p con calidad baja. Alan Wake 2 da otra victoria clara a la solución de NVIDIA, que logra 36 FPS de media en 1080p con calidad baja y FSR 2 en modo calidad frente a los 17 FPS de la Radeon RX 580.
Atomic Heart: Trapped in Limbo cambia de tercio y da una victoria a la Radeon RX 580, que consigue 74 FPS frente a los 65 FPS de la NVIDIA. En Cyberpunk 2077 con calidad media, 1080p y FSR 2 en modo calidad gana la Radeon RX 580 por 58 FPS a 50 FPS, y tiene mínimos más altos. Call of Duty: Modern Warfare II da otra victoria a la gráfica de AMD, que consigue 77 FPS de media frente a los 56 FPS de la GeForce GTX 1650.
Counter Strike 2 es cambia otra vez las tornas y da la victoria a la GeForce GTX 1650 con GDDR6, que logra 11 FPS de media frente a los 98 FPS de la Radeon RX 580, y registra mínimos más altos también. La cosa está muy reñida entre ambas tarjetas gráficas, porque las dos consiguen victorias importantes en diferentes juegos, y cada una tiene sus ventajas y sus desventajas, pero sorprende lo bien que se comporta la GTX 1650 con GDDR6.