Una fuente bastante conocida que acumula varios aciertos ha lanzado un rumor sobre las posibles especificaciones de la GeForce RTX 5080, una de las tarjetas gráficas de gama alta más importantes que lanzará NVIDIA basadas en la arquitectura Blackwell, y cuya presentación podría tener este mismo año.
El rumor dice que la GeForce RTX 5080 podría utilizar un chip GB203 con solo 6 GPCs, que en total serían 72 unidades SM. Si NVIDIA mantiene la configuración actual, esto sería equivalente a 9.216 shaders. La GeForce RTX 4080 tiene 9.728 shaders, así que sería un pequeño paso atrás en conteo de shaders frente a la generación anterior, lo que ha generado dudas sobre la veracidad del rumor.
Otros rumores dicen que esa GPU tendrá 7 GPUs, lo que equivale a 84 unidades SM. Este resulta más creíble porque la cantidad total de shaders subiría a 10.752, superando por poco a la GeForce RTX 4080. El rendimiento final de una tarjeta gráfica no depende solo del número de sombreadores, pero una menor cantidad de estos afecta negativamente a su rendimiento. La GeForce RTX 4060, que tiene 3.072 shaders, supera en rendimiento a la GeForce RTX 3060, que tiene 3.584 shaders, pero la diferencia no es muy grande.
La GeForce RTX 5080 tendrá un bus de 256 bits y es probable que utilice memoria GDDR7, aunque esto no está asegurado. El resto de tarjetas gráficas de la serie GeForce RTX 50 podrían utilizar solamente memoria GDDR6X por una razón de costes y de stock. Solo las tarjetas gráficas más potentes de NVIDIA y AMD utilizarán memoria GDDR7. En el caso de AMD esto podría limitar el uso de ese tipo de memoria gráfica a las Radeon RX 8900 XTX, Radeon RX 8900 XT y a una posible variante GRE.
