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Memoria gráfica en juegos: 4 GB frente a 8 GB

5 de marzo, 2024 |
David |
Comentarios: 1 |
Hardware Unboxed

Para comprobar cómo afecta la memoria gráfica en juegos Hardware Unboxed ha publicado una comparativa en la que utilizan dos tarjetas gráficas que tienen la misma potencia, pero distinta cantidad de memoria gráfica. La Radeon RX 6500 XT de 4 GB y la de 8 GB han sido la opción elegida por este medio, y es la única actual, porque ya no se lanzan tarjetas gráficas configuradas con 4 GB y 8 GB de memoria.

La diferencia al pasar de 4 GB a 8 GB puede ser muy grande incluso en tarjetas gráficas de gama baja como esa Radeon RX 6500 XT. Todas las pruebas se han hecho en resolución 1080p con la calidad indicada en cada caso en concreto. En Baldur’s Gate 3 con calidad ultra la versión con 8 GB consigue 47 FPS de media y 36 FPS de mínimo, y la de 4 GB queda en 37 FPS de media y 25 FPS de mínimo. El consumo de memoria RAM es mucho mayor en el segundo caso, porque se intenta compensar la falta de memoria gráfica.

En Cyberpunk 2077 con calidad media el consumo de memoria gráfica llega a los 6,8 GB según Hardware Unboxed. La Radeon RX 6500 XT de 8 GB logra 54 FPS de media y 43 FPS de mínimo, y el modelo de 4 GB queda en 46 y 32 FPS, respectivamente. Dying Light 2 es una excepción a esta regla porque en calidad alta el consumo de memoria es de 3,7 GB con el modelo de 8 GB, y de 3,1 GB con el modelo de 4 GB. Ambas rinden casi igual.

Immortals of Aveum registra una de las diferencias más grandes de todas las pruebas. El modelo de 8 GB logra 34 FPS de media y 28 FPS de mínimo con calidad alta, y el de 4 GB queda en 9 FPS de media y 5 FPS de mínimo. En otros juegos como Ratchet and Clank: Rift Apart, The Last of Us Part I y Marvel’s Spider-Man Remastered la ventaja que saca el modelo de 8 GB es también grande.

Hay juegos en los que no hay mejora de rendimiento, pero son minoría. Para reducir el consumo de memoria gráfica lo más rápido y efectivo es bajar el nivel de calidad de las texturas, pero esto afectará muy negativamente a la calidad visual del juego.

Tags: Memoria, Tarjetas Gráficas

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