Super Mario 64 es uno de los juegos más importantes de la historia, y se ha convertido en uno de los que más mods ha recibido desde que fue portado a PC. La lista de proyectos que ha recibido este juego en forma de mods es muy grande, el más impresionante fue ese port a PC, que es compatible con DirectX 12, pero también hay mods para activar el trazado de rayos, y están también el mod Super Luigi 64 y el que mejora las texturas y el modelado.
Este nuevo mod es compatible con la versión NTSC de Super Mario 64 original, y permite generar niveles infinitos de forma aleatoria, lo que permitirá jugar "para siempre" a este título en niveles diferentes. Al crear niveles distintos con desafíos diferenciados el aburrimiento no es una opción. Se encuentra en una etapa temprana, pero el responsable del proyecto ha prometido actualizarlo en un futuro.
El funcionamiento de este mod se ha mostrado en un vídeo que refleja la gran cantidad de posibilidades que tiene un generador de niveles de este tipo, y lo que se podría llegar a hacer con futuros avances. Tiene mucho margen de mejora, porque los niveles son muy simples y la ambientación y el texturizado se acaban haciendo monótonos, pero puede que esto cambie en futuras versiones del mod.
Quizá todo esto anime a Nintendo a lanzar un remake de Super Mario 64 en Nintendo Switch, o en Nintendo Switch 2. Con una puesta al día a nivel de calidad gráfica podría conseguir un gran éxito. El post original en X ha tenido un enorme éxito, y ya acumula casi 660.000 reproducciones.