La Radeon RX 7900 GRE tiene un rendimiento superior al de la Radeon RX 7800 XT, pero dependiendo del modelo en concreto y del overclock que traiga de casa esa diferencia puede ser más o menos grande. En los modelos a menor velocidad las dos ofrecen un rendimiento más cercano de lo que sugieren sus especificaciones.
La culpa de que la Radeon RX 7900 GRE, que tiene 5.120 shaders, rinda solo un poco más que la Radeon RX 7800 XT, que tiene 3.840 shaders, en muchos juegos está en el ancho de banda de la memoria, que en la primera se ha visto muy recortado, y esto actúa como un cuello de botella que afecta negativamente al rendimiento de esa tarjeta gráfica.
Varios análisis confirmaron también que la Radeon RX 7900 GRE tenía un margen de overclock limitado, y que esto impedía ganar un buen margen de rendimiento. AMD ha confirmado que esto es un error, y que será resuelto próximamente. No se ha explicado cómo se resolverá dicho error, pero lo más fácil sería implementar una solución que opere a nivel de drivers para que el usuario no tenga que hacer nada fuera de lo habitual.
El overclock permite ganar rendimiento, pero está confirmado que el mayor problema que tiene la Radeon RX 7900 GRE es el ancho de banda. Si AMD hubiera utilizado un bus de 320 bits el rendimiento de esta tarjeta gráfica habría mejorado mucho, pero entonces se habría acabado pisando con la Radeon RX 7900 XT, una tarjeta gráfica que es mucho más cara. La diferencia entre las dos es de solo 256 shaders, y sin embargo la Radeon RX 7900 XT rinde un 15% más gracias a ese bus de 320 bits y a su memoria GDDR6 a 20 Gbps.
