Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

Trazado de rayos en juegos sin tarjeta gráfica, ¿es posible?

22 de febrero, 2024 |
David |
Comentarios: 0

El trazado de rayos es una tecnología muy exigente que necesita de una tarjeta gráfica con hardware especializado para poder funcionar, ¿pero sería posible activarla en una GPU integrada sin que el rendimiento sea terrible? RandomGaminginHD ha publicado un nuevo vídeo donde responde a esa pregunta probando la APU Ryzen 7 8700G.

Esa APU tiene una CPU de 8 núcleos y 16 hilos basada en Zen 4 con 16 MB de caché L3, y viene acompañada de una GPU integrada Radeon 780M que cuenta con 768 shaders, 48 TMUs, 32 ROPs y 12 núcleos para acelerar trazado de rayos. Está basada en la arquitectura RDNA 3, que introdujo mejoras en la computación y el trabajo con trazado de rayos.

Cyberpunk 2077 con trazado de rayos en ultra, FSR 2.1 en modo rendimiento y calidad baja en resolución 1080p funciona con medias de 20 FPS. Si se activa el FSR 2. 1 en modo ultra rendimiento la tasa media sube a 31 FPS en zonas exigentes. En otras zonas menos exigentes la media puede superar los 40 FPS. En este juego es posible jugar con trazado de rayos en ultra, pero haciendo muchos sacrificios y aplicando un reescalado muy agresivo que reduce mucho la nitidez.

En Alan Wake 2 con resolución 1080p, FSR 2 en modo ultra rendimiento, que reduce la resolución a 360p, calidad baja y trazado de rayos en alto la tasa media es de entre 11 y 14 FPS en el bosque, que es una de las zonas más exigentes. Probablemente en el pueblo habría sido de 20 FPS o más, pero sigue siendo injugable.

Con Fortnite la cosa mejora bastante y sí se puede jugar con trazado de rayos y una buena fluidez, en 1080p, pero utilizando reescalado en modo rendimiento y calidad baja. Es el juego que mejor funciona con trazado de rayos sobre la APU Ryzen 7 8700G de todos los probados. Otros títulos que utilizan un trazado de rayos muy discreto, como Resident Evil 4 Remake, deberían funcionar bien con esta APU.

Tags: Tarjetas Gráficas, Ray Tracing

Ver comentarios: 0

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • GeForce GTX 1060 frente a GeForce RTX 5060
  • Game Console XF43, una consola portátil con joysticks de efecto Hall por menos de 40 euros
  • GlobalFoundries compra MIPS para desarrollar y producir sus propios procesadores
  • Samsung ha presentado los, finalmente mejorados, smartphones plegables Galaxy Z Fold7 y Z Flip7
  • Samsung desvela los precios y colores exclusivos de los nuevos Galaxy Z Fold7 y Galaxy Z Flip7
  • GeForce RTX 3060 Ti a prueba en 2025
  • Nintendo Switch 2 frente a Steam Deck en Cyberpunk 2077
  • Bethesda tiene varios proyectos de Fallout en desarrollo
  • Stellar Blade luce así de bien con iluminación global por trazado de rayos
  • STEEL HUNTERS cancelado solo tres meses después de llegar a early access en Steam
Top noticias
  • Un analista dice que los consumidores solo compran gráficas Radeon para estimular la competencia
  • GeForce RTX 5050 frente a GeForce RTX 4060 y GeForce RTX 3060
  • La app Lossless Scaling 3.2 ofrece en Modo x2 un rendimiento comparable a DLSS4 FG en Cyberpunk 2077
  • PS5 Pro no soporta FP8 y no es compatible con FSR 4
  • Unreal Engine 5.4 frente a Unreal Engine 5.6: grandes mejoras de rendimiento
  • Ryzen 7 5800X3D en 2025, ¿todavía vale la pena?
  • AMD lista el Ryzen 5 5500X3D, especificaciones
  • Nuevos benchmarks demuestran la superioridad de SteamOS, sobre Windows, pero hay truco
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2025 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis