Modificar una tarjeta gráfica para montar una mayor cantidad de memoria gráfica es algo que se ha puesto de moda, y parece que funciona bastante bien si se deja esta tarea en manos de un profesional.
Esta vez se ha modificado una GeForce RTX 2080, una tarjeta gráfica que fue lanzada en 2018 y que utiliza la arquitectura Turing. Este modelo tiene 2.944 shaders, 184 TMUs, 64 ROPs, 368 núcleos tensor y 46 núcleos RT. Su bus de memoria es de 256 bits, y dispone de 8 GB de memoria gráfica. Para modificar la cantidad de memoria gráfica no ha sido necesario tocar la configuración del bus, porque esta se ha ampliado a 16 GB.
El proceso de desinstalación de los chips anteriores de memoria y la instalación de los nuevos es complicado y no está al alcance de cualquiera. Para esta tarea también es necesario tocar los jumpers para que la GPU pueda reconocer los nuevos chips. La modificación funcionó a la perfección fue reconocida en GPU-Z y no dio ningún problema con los drivers estándar de NVIDIA.
En juegos la mejora de rendimiento que se consiguió con esos 16 GB de memoria gráfica no fue grande. En algunos casos concretos se apreciaba una diferencia sobre todo en la tasa mínima de fotogramas por segundo, como Resident Evil 4 Remake, pero esta mayor cantidad de memoria gráfica no afectaba a la tasa media.
En el vídeo se puede ver que la tarjeta gráfica funciona perfectamente con Resident Evil 4 Remake, un juego que es conocido por su alto consumo de memoria gráfica, aunque recibió varias optimizaciones y parches para mejorar dicho consumo.