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AMD está ultimando la vuelta de Anti-Lag+ sin problemas de baneos de cuentas

15 de febrero, 2024 |
Emili Miró |
Comentarios: 0 |
VideoCardz

Junto a la llegada de AMD FidelityFX Super Resolution 3 se esperaba la tecnología Anti-Lag+, una herramienta de AMD para reducir la latencia en los videojuegos que por parte de la competencia se bautizó como Reflex, ambas tecnologías cobraron importancia al recurrir a la generación de frames por parte de DLSS 3 y FSR 3 que añaden latencia en los juegos. Sin embargo el desembarco de Anti-Lag+ fue tan accidentado que AMD tuvo que realizar marcha atrás y dejar en pausa su propuesta.

Cabe mencionar que Anti-Lag+ es una solución más completa y avanzada que la actual propuesta de la compañía conocida como Anti-Lag. Además Anti-Lag+ en principio sólo debería funcionar con tarjetas gráficas basadas en la arquitectura RDNA3 de la compañía así que es para las Radeon RX 7000 y Radeon 700M.

Si bien Anti-Lag+ cumplía su propósito, su integración en el panel de control del AMD Software y por lo tanto que fuese el usuario quien podía decidir activar la función o incluso se activara conjuntamente a través de los preajustes de HYPR-RX provocó problemas en juegos online competitivos puesto que éstos detectaban una alteración de su programa y la alarma anti-cheats saltaba, así varios usuarios de juegos de este tipo recibieron alertas o incluso fueron baneados, por ejemplo de Counter-Strike 2.

Tras varios meses sin saber nada de esta tecnología parece que AMD ya tendría preparada una solución a estos problemas de su Anti-Lag+ y tiene previsto volver a poner en circulación su tecnología, así lo ha confirmado Frank Azor (Chief Architect of Gaming Solutions and Gaming Marketing at AMD) en su cuenta de X tras ser preguntado por ello este pasado miércoles. Su respuesta es muy simple: "Yes, coming soon".

Tan simple es la respuesta que no sabemos de qué forma lo hará, si se ha hablado con las desarrolladoras de videojuegos para que incluyan Anti-Lag+ de serie en sus juegos vía parche o con el lanzamiento de sus títulos tal y como lo hace NVIDIA Reflex o si han encontrado una forma de poderlo activar desde el panel de control sin que salten las alarmas de los programas que comprueban la modificación de los juegos competitivos.

Así pues debemos suponer que si Frank ha podido responder esto es que están cerca de soltar prenda y tener un anuncio oficial o algún tipo de comunicado más claro acerca de todo ello, veremos si esto se filtra o directamente AMD revela los detalles.

Tags: AMD Radeon, AMD Drivers

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