DSOGaming ha compartido una prueba de rendimiento de Suicide Squad: Kill the Justice League en PC, utilizando un Ryzen 9 7950X3D, 32 GB de DDR5 a 6 GHz y diferentes tarjetas gráficas con los últimos controladores disponibles. Ha deshabilitado la segunda unidad CCD de este procesador para que la caché 3D pueda tener prioridad y así conseguir el máximo rendimiento.
Con dos núcleos y dos hilos Suicide Squad: Kill the Justice League no funciona, y con 4 núcleos y 4 hilos consigue un mínimo de 85 FPS y una media de 115 FPS en 1080p con una GeForce RTX 4090. Al pasar a 6 núcleos y 6 hilos el rendimiento mejora a 110 FPS de mínimo y 130 FPS de media, siendo este el nivel recomendado (en en su caso contar con 4 núcleos y 8 hilos).
Con calidad máxima y resolución 1080p Suicide Squad: Kill the Justice League funciona en una Radeon RX 580 a 36 FPS de media, y a 43 FPS de media con una GeForce GTX 980 Ti. Al utilizar una Radeon RX Vega 64 tenemos una media de 61 FPS, y con la GeForce RTX 2080 Ti la media es de 115 FPS. Hay cuello de botella en 1080p a partir de una GeForce RTX 3080.
La GeForce RTX 2080 Ti consigue 89 FPS de media en 1440p y 49 FPS de media en 4K. A esta resolución la GeForce RTX 3080 obtiene una media de 58 FPS, y la Radeon RX 6900 XT alcanza los 71 FPS de media. El juego no está mal optimizado y no es muy exigente a la vista de estos resultados. Ha llegado al mercado mejor optimizado y mejor terminado que Batman Arkham Knight, un juego que dio muchos problemas al principio en su versión para PC, aunque en calidad gráfica da la sensación de que este juego está mejor terminado que Suicide Squad: Kill the Justice League. La dirección artística y la ambientación también influyen, y en Suicide Squad: Kill the Justice League todo es más claro y vivo.

