El lanzamiento de Death Stranding en su versión para iPhone, iPad y Mac generó polémica porque este juego no rinde nada bien en el iPhone, y la experiencia tampoco llega a ser del todo buena incluso en los MacBook menos potentes. DigitalFoundry ha publicado un vídeo comparativo donde profundiza en este tema.
Dicho vídeo compara la versión de Death Stranding para iPhone 15 Pro y Mac con las versiones para PS4 y PC. La versión de PS4 y la de PC parecen tener una configuración de calidad gráfica parecida, pero el iPhone 15 Pro trae recortes en cosas como los reflejos y las nubes volumétricas. También hay diferencias en la vegetación, y la diferencia de resolución en PS4 es tan grande que todo luce mejor y más detallado. Las animaciones del entorno, como las corrientes de agua, también son mejores en PS4.
La versión para iPhone 15 Pro logra mantener, según Digital Foundry, un nivel de calidad gráfica bueno en general comparado con PS4, pero tiene un problema muy grande con la resolución, que es dinámica y registra una media de 400p, una cantidad de píxeles muy baja que queda muy lejos de la resolución 1080p que utiliza PS4. Dicen que con una pantalla pequeña como la del iPhone 15 Pro una resolución así de baja no es un problema tan grande.
El rendimiento es otro problema, porque no mantiene 30 FPS estables y se producen caídas en pueden llegar hasta los 12 FPS en ciertas escenas. También hay inconsistencias en la generación de fotogramas, y esto produce stuttering. La versión de PC se puede jugar con una calidad y una resolución superiores, así que está muy por encima de la versión que ha llegado al iPhone 15 Pro. Este vídeo también confirma que Resident Evil 4 Remake en su versión para iPhone 15 Pro llega a caer a una resolución dinámica de 300p.