Starfield no es un juego perfecto, tiene muchas cosas mejorables, y poco a poco Bethesda ha ido puliendo algunas, lo que ha dado madurez a uno de los juegos más importantes del pasado año que fue exclusivo de PC y Xbox Series S y Series X. Se rumoreaba que este juego fue concebido como una exclusiva de PS5, y que precisamente por eso Microsoft decidió comprar a Bethesda.
La calidad gráfica de Starfield es la que cabe esperar de un juego de la generación actual de consolas. Tiene momentos en los que su calidad es muy buena, y también tiene otros en los que pone ante nosotros planetas muy vacíos con cuatro piedras. Esto le da un acabado técnico tan variado que es difícil valorarlo, pero gracias a la comunidad de modders, que está haciendo un trabajo excelente, ha sido posible mejor mucho su acabado gráfico.
Un vídeo publicado por el canal Ultimate Graphics muestra la calidad gráfica que puede alcanzar Starfield en resolución 5K con varios mods y trazado de rayos, y la mejora frente al juego original es tan grande que impresiona. El vídeo recoge diferentes secuencias de juego real grabadas en distintas localizaciones para que se pueda apreciar mejor la diferencia entre esta versión modificada y la original.
Para correr el juego con todos estos mods se ha utilizado un PC de gama alta formado por un Ryzen 7 5800X3D, una RTX 4090 INNO3D X3 OC, 32 GB de DDR4 a 3.600 MHz con latencias CL18 y un SSD Samsung 970 Evo Plus de 1 TB. El rendimiento es suficiente para que el juego se mueva con fluidez, pero se aprecian caídas de fotogramas en varios momentos que producen pequeños tirones, algo normal porque al utilizar muchos mods que mejoran la calidad gráfica el juego se vuelve cada vez más exigente.