NJ Tech ha compartido un nuevo vídeo en el que pone a prueba la Radeon RX 6650 XT utilizando trazad de rayos y el mod FSR 3 Fluid Motion Frames. Esta tarjeta gráfica pierde mucho rendimiento cuando se activa el trazado de rayos, así que una prueba de este estilo es muy interesante para ver cómo le puede ayudar ese mod a mejorar la fluidez en juegos.
La Radeon RX 6650 XT tiene 2.048 shaders, 128 TMUs, 64 ROPs, 32 núcleos para trazado de rayos, bus de 128 bits, 8 GB de GDDR6 a 17,5 GHz y 32 MB de caché infinita. Utiliza la arquitectura RDNA 2 y sus núcleos para acelerar trazado de rayos son de primera generación.
En juegos bajo rasterización el mod FSR 3 Fluid Motion Frames logra una mejora importante de la fluidez, esto es algo que NJ Tech ya había mostrado en pruebas anteriores. Alan Wake 2, por ejemplo, pasa de funcionar a 71 FPS en 1080p a moverse a 127 FPS cuando se activa la interpolación de fotogramas.
Con el trazado de rayos activado en 1080p y calidad ultra The Witcher 3 se mueve a 38 FPS de media con FSR 2 en modo calidad, y sube a 70 FPS de media con el mod FSR 3 Fluid Motion Frames. El juego pasa de funcionar muy justo a ir mucho más fluido. Hogwarts Legacy en 1080p con calidad alta y trazado de rayos pasa de ir a 56 FPS de media con FSR 2 a moverse a 101 FPS de media con FSR 3.
Cyberpunk 2077 también mejora mucho en fluidez. Con FSR 2 en modo calidad bajo 1080p, calidad ultra y trazado de rayos en medio (reflejos por trazado de rayos apagado) la media es de 43 FPS, y con FSR 3 sube a 79 FPS. Con Alan Wake 2 la experiencia también mejora mucho gracias al FSR 3 al activar trazado de rayos, puesto que la media sube de 20 FPS a 39 FPS, y la mínima de 8 FPS a 20 FPS.