La Radeon 610M es una GPU integrada que es considerada como la más débil dentro de la familia RDNA 2. Incorpora todos los avances que introdujo AMD con dicha arquitectura, incluyendo la aceleración de trazado de rayos por hardware, aunque su rendimiento es demasiado bajo para poder considerar siquiera la activación de esa tecnología.
Esta GPU cuenta con 128 shaders, 8 TMUs, 4 ROPs, 2 núcleos para acelerar trazado de rayos, tiene 2 MB de caché L2 y puede alcanzar los 1.900 MHz. RandomGaminginHD ha compartido una prueba de rendimiento para ver de qué es capaz esta GPU integrada, y hay algún resultado sorprendente.
Counter Strike 2 funciona a 72 FPS de media en 1080p con calidad baja y FSR en modo equilibrado. Elden Ring en 720p con calidad baja se mueve a 37 FPS de media, es jugable. The Finals en 720p con calidad baja y FSR 2 en modo ultra rendimiento consigue una media de 66,9 FPS, y GTA V va a 48,7 FPS de media en 1080p con calidad baja.
Red Dead Redemption 2, que es un juego muy exigente, solo funciona a más de 30 FPS en 720p con calidad baja y FSR 2 en modo rendimiento. Cyberpunk 2077 registra 35,6 FPS con calidad baja en 900p y FSR 2.1 en modo ultra rendimiento. Los resultados de rendimiento no son buenos, pero me esperaba algo peor al ver que la Radeon 610M solo tiene 128 shaders.
Con la Radeon 610M no se puede jugar en condiciones aceptables a juegos actuales exigentes, pero sí funcionan aquellos que no requieren mucha potencia gráfica, y con dicha gráfica será posible jugar a todos los títulos de la generación anterior a PS4 y Xbox One.