La tecnología FSR 3 Fluid Motion Frames de AMD está llegando cada vez a más juegos, y la compañía ha mejorado su funcionamiento y su nivel de calidad para acercarla un poco más a su rival directo, la generación de fotogramas que NVIDIA integra en DLSS 3.
El soporte de DLSS 3 es mayor por cantidad de juegos que lo utilizan de forma nativa, sin tener que forzarlo a través de los drivers, pero gracias a un mod que ha sido desarrollado por Nukem9 ya es posible activar FSR 3 Fluid Motion Frames en cualquier juego que sea compatible con la tecnología NVIDIA DLSS 3. Este mod es similar a otros que permitían activar FSR 2 o DLSS 2 en juegos que contaban solo con soporte de una u otra tecnología.
Los que han podido probar este mod confirman que no funciona tan bien como la implementación oficial, y que se producen problemas de estabilidad y errores gráficos, así que parece que de momento no termina de compensar su uso y activación, pero es importante porque representa un avance de cara a una mayor implementación de esta tecnología en otros juegos de forma nativa.
Tras la liberación del código fuente surgieron numerosos mods que permiten activar FSR 3 Fluid Motion Frames en juegos como The Last of Us Part I, Dead Space Remake y Cyberpunk 2077. Gracias a esta tecnología mejora la tasa de fotogramas por segundo y la fluidez en juegos.
Como curiosidad, este mod solo es compatible con tarjetas gráficas GeForce RTX al momento de escribir esta noticia, y no parece que este requisito vaya a cambiar ni a corto ni a medio plazo. AMD sigue trabajando para que los desarrolladores implementen de forma nativa esta tecnología en sus juegos, pero la adopción de momento está siendo un poco más lenta de lo que nos gustaría.
