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Radeon RX 6650 XT frente a GeForce RTX 2080 en rasterización y trazado de rayos

14 de diciembre, 2023 |
David |
Comentarios: 0 |
NJTech

NJ Tech ha compartido una comparativa de rendimiento que enfrenta a las Radeon RX 6650 XT y GeForce RTX 2080, dos tarjetas gráficas de generaciones diferentes con arquitecturas distintas. La primera fue, y sigue siendo, gama media, y la GeForce RTX 2080 fue gama alta.

La GeForce RTX 2080 tiene 2.944 shaders, 184 TMUs, 368 núcleos tensor, 46 núcleos RT, 64 ROPs, bus de 256 bits y 8 GB de GDDR6 a 14 GHz. Utiliza la arquitectura Turing, acelera trazado de rayos y soporta NVIDIA DLSS.

La Radeon RX 6650 XT tiene 2.048 shaders, 128 TMUs, 64 ROPs, 32 núcleos para trazado de rayos, bus de 128 bits, 8 GB de GDDR6 a 17,5 GHz y 32 MB de caché infinita. Utiliza la arquitectura RDNA2, acelera trazado de rayos y soporta AMD FSR.

El rendimiento puede variar en función de cada juego, algo que es habitual en estas comparativas. La GeForce RTX 2080 gana por 2 FPS en Apex Legends (203 a 201 FPS), pero en Alan Wake 2 la diferencia es más importante porque esta consigue 47 FPS y la Radeon RX solo llega a 39 FPS (1080p y calidad alta).

En Baldur´s Gate III también gana la GeForce RTX 2080 por 103 FPS a 94 FPS, y en Cyberpunk 2077 por 70 a 60 fotogramas por segundo, pero pierde en Call of Duty Modern Warfare II por 112 a 91 FPS. Haciendo una media la GeForce RTX 2080 gana por 106 FPS a 100 FPS, y tiene unos mínimos más altos. Con trazado de rayos la GeForce RTX 2080 logra una media de 43 FPS y unos mínimos de 30 FPS, y la Radeon RX 6650 XT registra una media de 34 FPS y unos mínimos de 24 FPS.

Tags: Comparativas Gráfica

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