Ubisoft ha confirmado los requisitos finales de Skull and Bones para PC, un juego que ha sido retrasado varias veces y que será exclusivo de compatibles y de la generación actual de consolas. Su lanzamiento se espera para febrero de 2024 en Xbox Series S-Series X, PS5 y PC.
Skull and Bones va a ser un juego exigente. El nivel de requisitos recomendados de la generación anterior se convertirá ahora en el nivel de requisitos mínimos para este juego, y los requisitos recomendados son altos si queremos jugar a 1440p o a 4K. Si utilizamos esta resolución en los propios requisitos se recomienda el uso de una técnica de reescalado como NVIDIA DLSS o AMD FSR en modo equilibrado.
Para jugar en 1080p con calidad baja y 30 FPS es necesario contar con un Intel Core i7-4790 o un Ryzen 5 1600, 8 GB de RAM en doble canal y una GeForce GTX 1060 de 6 GB o una Radeon RX 5500 XT de 8 GB. La equivalencia de procesadores no es correcta, porque el Intel Core i7-4790 equivale a un Ryzen 5 1500X.
Los requisitos recomendados para 1080p en calidad alta y 60 FPS suben a un Intel Core i7-8700K o Ryzen 5 3600, 16 GB de RAM en doble canal y una GeForce RTX 2070 o una Radeon RX 5700 XT. Para jugar en 1440p con calidad alta y 60 FPS se recomienda un Intel Core i7-9700K o un Ryzen 5 5600X, 16 GB de RAM en doble canal y una GeForce RTX 3070 o una Radeon RX 6800. Los requisitos recomendados para 4K suben a una GeForce RTX 3080 o una Radeon RX 6800 XT, porque el aumento de requisito CPU no tiene sentido.
